@Римского Права. 2 отдельных источника с 2 отдельными срабатывающие способности, что каждый идет в стек и каждого решения в отдельности. Какая красивая машина Руба Голдберга Хаха, @TimLymington я улыбнулся на это :) Более подробную информацию, например, сколько каждого ресурса в игре (если есть ограничение), и сколько, что каждый игрок может иметь в одно время. Предлагаемый дубликат шире, но все должно быть в порядке. Когда кто-то спрашивает "Есть ли болезнь вызова предотвратить использование активируемых способностей?", то закрыть его как дубликат вопрос, который охватывает все правила, касающиеся болезнь вызова. Это дает *либо* красный *или* белая Мана, как вы говорите в своем вопросе. Поэтому, даже если он был на палубе с обоих цветов, вы все равно выберете только один. И это действительно не имеет значения. Вы можете добавить белую Ману в ваше хранилище маны в колоде только красные и черные карты, это просто менее полезны. Это мой любимый ответ, я думаю. Я могу представить себе попутный ветер, давая вам временное повышение скорости, но это труднее представить подпружиненным сюрприз мачты с усиленной паруса появляться из ниоткуда, Монти Пайтон-стиль!

Я предполагаю, что мы говорим о "глобальном" и версии (вся карта мира)

Есть мнение, что "новые" игроки играют США (или Великобритания)

Хороший вопрос! Я узнал, что США-это самый худший вариант для новых игроков, потому что снова и снова они overwhelemed с вопросом: "что купить?" "когда я ролл некоторые кости?". Без исключения они оказались прет, которая приводит или потерять свой флот или потерять их сухопутных подразделений, с чувством разочарования, что не отразилось в игре.

Я думаю, что эти настройки могут помочь:

3 игрока:

  • США: большинство опытных
  • Рус + Великобритания: средний
  • Оси: менее опытных

5 игроков

  • США: большинство опытных
  • Великобритания: очередное большинство-опытные
  • Япончик: третье-самое
  • Рус: второй наименее опытный
  • Гер: не менее опытен

Причина: нам, что США и Великобритания могут сильно потерять в начале игры; и между начинающих, тех, кто с Германии, есть больше шансов, чтобы разбить Россию, так что ехр плеер в остатках Великобритании.

Самое главное, новые игроки должны получить шанс купить и катать много кубиков :)

Используете ли Вы систему торгов, где игроки "бид"

Есть предложение системы. Короче, если ваша группа согласна с тем, что либо ось или союзники слабее; начать торги суммой денежных средств, которые игроки получат, если они вам чем слабее команда (ось или союзники):

  • начало на 1, никто не берет его? ставка 2.. так далее.

Можно назначить сумму между народами, которые его получили (т. е. если ставка составляет 5 к оси, вы можете распространять Германия 5 Япончика 0, или Германия 4 Япончика 1 и т. д.)

Тогда вы можете купить блоки с этим дополнительные денежные средства и разместить их в дружественную территорию перед Играми начинается, максимум одна на территории. Вы также можете ничего не покупать и сэкономить деньги

Надеюсь, что это помогает