Единственный выигрышный ход-не играть. В вашем случае, если ваше здоровье будет играть с ним все время, торжественность плате, или сервант это как минимум. Нет счетчиков в первую очередь закрывает абзан вниз Но не стек в любом случае решать? Так вы Козилека изгнании, но потом "рокировка в библиотеке" все-таки решает, поскольку она находится в стеке? Тогда все, что вы сделали-убедились, Козилека не попасть в свою библиотеку, но это все? Разве не было бы гораздо легче использовать верните существо под вашим контролем, прежде чем наносятся повреждения и Козилека умирает? Вы все еще будете иметь его в руку. @eyeballfrog, что это не исключение. 107.3 б явно не распространяется на карты, текст которого определить X ("*Если [...] значение X не определено в тексте этого заклинания [...]*"). Те покрываются 107.3 С ("*Если заклинание или активируемая способность имеет {Х}, [-Х], или Х, в стоимости и/или его текста, а значение x определяется в тексте заклинания или способности , то это значение X во время этого заклинания или способности в стек. Контроллер это заклинание или способность не получите, чтобы выбрать значение. Обратите внимание, что значение X может меняться во время этого заклинания или способности в стек.*").

От http://hiewandboardgames.blogspot.ca/2008_12_01_archive.html

Чтобы победить робота вам нужно понять, как она работает и знаем, как минимизировать шансы косвенно помогая ему. Зная, что иногда он "копирует" свои действия, вы должны думать дважды перед выбором потреблять х 2 Если робот экономика размер 5 (т. е. это результат 10VP если он также будет потреблять х 2). Основными способами робота скоринга являются 6-стоимость плитки, разработка и очков победы. Я считаю, что обычно это не имеет большого результат от миры или нормального развития. В 6-стоимость разработки черепицы (в отличие от карт Дэв) - это механизм для регулировки уровня сложности. Робот большую часть времени будет в состоянии играть все 6-стоимость разработки плитки, Если вы действительно очень быстро игра заканчивается. Поэтому, когда вы решите играть с 1 6VP плитки (легкая), 2 6VP плитки (средний) или 3 9VP плитки (твердый), вы более или менее уже решив, что робот хотя бы 6VP / 12VP / 27VP.

Вам нужно смотреть размер робота экономике тесно. Это своего рода таймер. Экономика робота будет расти, иногда быстро иногда нет, и чем больше он растет, тем опаснее будет. Вы не должны позволить ему сделать потребляют слишком много раз, особенно когда его размер экономики большой. Он может заработать много ВПС таким образом, а также закончить игру очень быстро выматывать ВПС.