Роль верховного короля ворота Зеро/с в темного мага колода?

Обновление (на старый вопрос: есть ли отрицание Верховного короля ворота ноль применяются для темного мага рыцаря Дракона после того, как последний покинул поле?): Подождите, я думаю, я получить его сейчас. Причина, почему я не особый DMTDK вызвать потому, что DMTDK не был особым образом призван, то есть слияние вызван.

Если правильно, то перейдите к следующей части.


С темным магом на палубе, я играл против сине-белая колода Глаза Дракона. Я не мог использовать вечную душу возродить DMTDK, и это, возможно, было из-за DMTDK быть особенным вызван с SKGZ.

Может голубых глазах Дух Дракона было что-то с этим делать? Я не думаю, что он был на поле.

Палуба: я вер2.0 здесь но зола цветение и радостной весны вместо Мэкс "с".

Программы: я использовал экспериментальные "Ygoproes" , который я по глупости испортил за невыразимое количество часов, чтобы попытаться сделать программу, чтобы играть exodia квазар палубе вместо лягушки палубе. Я не хочу говорить об этом, глядя, как один из тех n00bs, кто думает, что есть ошибка в программе, а не думать там может быть решение вопроса.


Так, SKGZ в основном за ранг 7 вызова, как описано здесь , а не использовать его возможности? Какие еще роли он мог служить? Я думаю, он может быть использован для Allure Тьмы.

+600
hrhkate 20 апр. 2012 г., 19:37:50
21 ответов

Нет ни одного лучший способ выиграть 7 чудес. Это игра, все об адаптации - адаптации к карты вы получаете и то, что ваш оппонент(ы) играть. Конечно, есть разные соображения по 3 - или 4 игрока против нескольких игроков (как с меньшим количеством игроков вы получите, чтобы увидеть начало руки в опять же возраст).

Охотится за ресурсами не делает вам никакой пользы, если в гильдии ты окажешься в состоянии играть не очень полезны или других карт, которые вы должны выбрать из различных ресурсов, чем у вас. С другой стороны, имея много ресурсов может быть благом, если вы строите какой-нибудь из более поздних желтых карточек. Здание хорошее, за исключением, когда вам нужно построить гильдию или некоторые из синие карты не на дереве.

Один или два военных карт может быть все, что вам нужно, или вам, возможно, придется играть два на каждый возраст, чтобы идти в ногу с соперников. Или можно просто бросить в полотенце на военных и сосредоточиться на других аспектах вашего города. Военный стоит максимум 18 баллов (или 24 разницы), но если можно хотя бы выиграть в третьем возрасте, который упал до 8 (14) очка. Строительство 3-щит карта в 3-й возраст может быть хорошим способом, чтобы компенсировать некоторые из ваших ранних потерь.

Все что сказал, Вы хотите, чтобы некоторые из ваших собственных ресурсов - это неизбежно. В зависимости от вашего удивления, сочетание коричневого ресурсы являются большими для этого. Имеющие торговые посты могут позволить вам работать с меньшим количеством собственных ресурсов, и желтый карты ресурсов (рынке? Нет игра у меня на глазах) являются гораздо более гибкими, чем один коричневый или серый ресурс (плюс ваши оппоненты не могут торговать за эти ресурсы).

Еще один аспект заключается в том, что "зеленые карты" могут быть довольно мощным, если вы можете получить правильную комбинацию (много одного символа или множество комплектов; имея 5 карт различных символов не ведет к много очков). К сожалению, ваши оппоненты могут заметить, что стратегию и начать строить / похоронить зеленые карты, прежде чем вы можете получить их.

В итоге, правда, все сводится к тому, что карты у тебя на руках и какие карты у ваших оппонентов играют.

+987
Manos Vichos 03 февр. '09 в 4:24

Вашей памяти название игры правильно,
игра называется "Праздник!"

+827
Axuttaja 13 авг. 2019 г., 5:45:33

Крошечные эпические зомби руководстве к игре говорится, что человека в свою очередь состоит из

  1. Каждый поворот, вы должны двигаться в 3 раза.
    Каждый шаг может потенциально состоять из следующих действий:
    А. убить 1 зомби
    Б. использовать номер способности и/или взаимодействовать с маркером
    С. собирать предметы



  2. Поиск Текущая Магазин

До сих пор мы были играть в игру, как каждый из игроков может взять 3 хода, движение и выполняет три вышеуказанные действия.

На сумму 12 действия на человека игроков. Это правильно?

+764
alexras 29 мая 2017 г., 13:29:46

На собранной колоде формата, максимум четыре карты, только для новая Призма "звездные карты" (все цитаты из нынешних официальных играть покемоны правила):

Колоды могут содержать не более 4 копий одной карты, как определено на карты английском языке название, стандарт исключений для основных энергетических карт. Некоторые карты могут иметь дополнительные ограничения на строительство на них, которые рассматриваются как исключения из 4-скопировать правила.

Призма звезды имеют ограничение только одна карта в колоде (это напечатано на карточке). "Карты Туз спец" похожи на призму звездной карты.


Для ограниченного формата, существуют различные правила. На закрытой палубе (часто используется для предварительной версии событий), и для бустеров игры, вы можете иметь более четырех экземпляров номера-основные энергетические карты, за исключением вновь призму звездные карты и похожее:

В отличие от построенных, ограниченный колода может содержать более 4 копий одной карты, как определено английское название карты, за исключением карт, которые ограничены одним на палубе по тексту карты.


Есть некоторые дополнительные постановления, которые полезно знать.

Карт, которые имеют одинаковое имя, это то же самое, даже с разными способностями. Но если имя другое - "ГИКС" версии, например, по сравнению с обычной, или Alolan Rattata и Rattata, или подобный - вы можете иметь четыре из каждого. Это объясняется в приложениях к инструкции.

+749
Maryann Lush 12 июн. 2015 г., 1:30:02

Краска база синий/зеленый и т. д. Для базы, а затем использовать две части эпоксидной смолы как то, что используется для столешниц. Если вы хотите волны, дайте ему высохнуть немного, а затем дразнить волну до ж/ кисть ж/ немного разбавленной белой краской на нем..

+701
pamela 9 мар. 2018 г., 4:21:28

В полдень расширения, есть карты под названием Город-призрак:

В свою очередь, исключены игроки вернуться в игру, как призраки. Они рисуют 3 карты вместо 2, и они не могут умереть. В конце своей очереди, они вновь ликвидирована.

Предположим, что, когда ГОСТ Таун находится в игре, есть исключены плеер с травы охотник или Стервятник Сэм. Когда призрак исчезнет, - способность этих игроков срабатывает? т. е. травы охотник рисует 2 дополнительные карты, когда призрак заканчивается его/ее очередь?

Ради вопрос, это описание травы охотник:

Каждый раз, когда другой игрок выбывает, он рисует 2 дополнительные карты.

И это описание гриф Сэм:

Всякий раз, когда игрок выбывает из игры, он берет в руку все карты этого игрока.

+624
Hyer Low 15 апр. 2015 г., 19:48:07

Извините за путаницу. Вот полный силы и торгов:

Т54
A874
KQ32
А7
872 AKQ6
962 KQ5
JT98 A654
Q106 J5, В Нашей Стране
Давление j93
JT3
7
K98432

Северо-Восток Юго-Запад
Пройти
1Д двойной проход 2С
Пас 2NT все пройдет

Открытие ведущий был 4 клубов.

После низкой клуба ведут до туза Севера и победы возвращение с клуба Король, Южная переключается в сердцах. Они играют Джек и Север знает, что декларантом не менее Королева. Так как правило, я должен всегда обогнать с моего туза?

В NT, Туз обычно будет хорошо в конце концов. В этой ситуации, играя Туз гарантирует Восточно-эти два сердца трюки. Не, я могу еще быть в состоянии захватить другую. Я не могу найти статистику по этому поводу. Это может быть правильно, как правило, и это как раз пограничный случай. Или наоборот.

Спасибо!

+591
Nicholas Bayborodin 16 авг. 2018 г., 5:18:28

Для каждые 1-2 игроков добавлены в игру, можно добавить полный набор карт в суд на палубе. Это гарантирует, что их достаточно карт, которые никто не знает полного содержания. Одна вещь, которая помогла мне купить пачку этикеток. Я положил один из них в правом верхнем углу лицевой стороны каждой карточки. Я писал на этикетках 3 из 5 в каждой карте "2-6" и на 1 из 5 я написал "7-8" и на последней я написал "9-10." Я также положил их в рукава, чтобы сделать их легче тасовать с наклейкой на них (а также для защиты кромок, как и мои были изношены из игры). Теперь, когда я нажму на палубе, все что мне нужно знать количество игроков, и я могу быстро вытащить только нужное количество карт, потянув все "2-6" карты и дополнительные наборы, основанные на количество игроков без необходимости запоминать карту или искать их.

+533
vredinka 26 февр. 2014 г., 10:35:15

Итак, я наконец-то разобрался и вот что я нашел работает хорошо.

Если вы можете складывать карты по убыванию по иску, сделать это, но если это не представляется возможным и вам приходится укладывать на другой костюм, убедитесь, что нет никаких карт одной масти, которые имеют более низкую стоимость под ними. Таким образом, вы можете убедиться, что вы не запереть, что одеть в эту стопку. Что работал для меня! Кроме того, не забывайте, что вы можете положить туза на вершине 2, Если вам нужно, чтобы вытащить короля из другой стопки.

+450
Samuel Spencer 4 сент. 2017 г., 10:34:28

Во втором сете из Kaldesh блок, эфир Восстания, одна карта темных намеков, которые содержит этот текст:

Когда вы разыгрываете заклинание болы Мироходца, темно-изгнание намеки из вашего кладбища. Что выходят на поле битвы с дополнительным лояльности на нем.

Это заметно, потому что нет карты Planeswalker-а Болас в Kaladesh блока, в формате, который использует только карты из этого блока, например, проект или печатью, то эта способность не имеет никакого эффекта. Даже в более широком смысле, хотя Никол Болас, Planeswalker, это не было напечатано в каких-либо нормативно-правовых наборов, когда эфир восстание было опубликовано.

Есть ли другие примеры такого рода вещи в истории магии (за исключением блоке спираль времени, которая была в квартале строится вокруг привязки прошлых и будущих магические наборы)?

+414
Destroer911 28 мая 2015 г., 8:43:50

Предлагаемый мною "правила" решение является противоположностью другой плакат: повышение бонуса за самый длинный маршрут-от 10 до 25.

Что бы дать людям, которые обратили низкий назначения карты альтернативные способы достижения высокий балл. Они хотели как можно скорее построить свои маршруты назначения, а затем провести остаток игры 1) соединив их, 2) расширяя их, и 3) блокирование маршрутов. "Гибкость", что они получают таким образом, могут компенсировать их за низкую стоимость их маршрутов.

Иногда кто-то может захотеть сделать это в "обратном" порядке (например, переманивание чужих маршрутах сначала), что может создать путаницу относительно того, что ваши маршруты.

+404
Willy Dont 24 нояб. 2015 г., 18:54:12

Нет, оба экземпляра никогда не будет на поле битвы, пока у вас есть приоритет

Нельзя использовать Хуатли, сияющий чемпион перед легендой правило вступает в силу. Правила легенда оценивается как действие, вызванное состоянием, это приводит все, кроме одной копии Хуатли, чтобы покинуть поле боя после второй экземпляр решает, но прежде, чем активный игрок имеет приоритет, чтобы активировать какие-либо способности или заклинания. Даже если правило легенда используется стек, Planeswalker-а способности-это скорость магии, поэтому правило легенде нужно решить до скорости колдовские способности могут быть помещены в стек.

704.3. Всякий раз, когда игрок должен будет получить приоритет (см. правило 116, “сроки и приоритет”), игра проверяет наличие каких-либо из перечисленных условий действий, вызванных состоянием, выполняет все применимые государственные действий одновременно как единое событие. Если какое-либо государство на основе действия совершаются в результате проверки, проверка повторяется; в противном случае все срабатывающие способности, которые ждут, чтобы быть помещены в стек помещаются в стек, затем проверка повторяется. Когда нет больше государства на основе действия были выполнены в результате проверки и не срабатывающие способности ждут, чтобы быть помещены в стек, соответствующий игрок получает приоритет. [...]

704.5 J Если игрок контролирует два или более легендарных перманента с одинаковым именем, что игрок выбирает одну из них, а остальные кладутся на кладбища их владельцев. Это называется “Правило легендарности”.

За исключением использования Зеркальной галерее, и позволяет обе копии, нет никакого способа для них, чтобы существовать на своем борту одновременно. Если у вас есть зеркальная галерея, то правила, которые касаются карт, которые называют себя мешает.

201.4.: Текст, который ссылается на объект это имя означает просто, что конкретный объект, а не любые другие объекты с таким именем, независимо от любых изменений имен, вызванные эффектами игры.

Если она позволила вам это, вероятно, были сформулированы как:

+1: Положите один жетон верности на целевом Planeswalker за каждое существо под вашим контролем.

Эта способность была бы невероятно нарушена, и скорее всего, по крайней мере - возможность если не окончательный, поскольку это позволит вам получить мощность до любого ходока, скорее всего, установить их конечной, и вы бы все еще быть в состоянии использовать, что Уокер конечной. Даже если бы указанные цели Хуатли Planeswalker-ов, возможность бы более мощным, чем +1 следует, что вы отправились Хуатли, воин-поэт огромного количества, предотвращая все блоки, потом качается на массированные атаки, которые либо не может быть заблокирован, или заблокирован, что вы хотите их использовать, чтобы заблокировать, с существами, которые дал вам счетчики, и для этого каждый поворот, как долго, как вы можете держать обе ходунки в живых.

+396
F0XS 23 февр. 2015 г., 22:00:12

Я могу купить два Джокера и использовать их с двух кубов с моей стороны? Например. 3 Джей Джей 6. Или все-таки надо иметь два кубика для каждого шутника?

+362
Maxim Danilov 1 нояб. 2015 г., 7:20:01

Если у меня появится карта, как издевательство над природой, это болезнь вызова?

+317
michaelr524 24 янв. 2015 г., 15:31:20
  • Судья (или оппонент): "Энтони, что в ваше хранилище маны прямо сейчас?"
  • Энтони: [вторая] "одна зеленая Мана".
  • Судья (или оппонент): "отлично!"

Только вот проблема, если Энтони втом, сколько маны у него есть, или при возникновении государства, где он совершил незаконную играть. Абсолютной ясности будет то, что было бы, однако, оценили от Антония, если игра уполномочена абсолютная ясность во всем что касается игры, Одиночная игра может занять слишком много времени для турнира, чтобы быть эффективно выполнена.

Если Мана была втом, при условии отсутствия умысла, это недопонимание между двумя игроками, которые в связи нарушением политика по низким РЕЛ и недопонимания должны быть уточнены. Если нелегальное прослушивание было сделано, например, эльфийский Мистик бытия сбросить бесцветными (который ошибся В Г) - это нарушение правил игры по низким РЕЛ, и будет рассматриваться на основе средств perscribed в IPG. (вкратце: игра будет либо подкреплены, если быстро поймали, или оставили как есть)

+310
manipura 10 июн. 2010 г., 22:16:30

Статистически, я думаю, что оси получают короткий конец. Я пытался найти некоторые веб-сайт Конкретно обсуждаем статистику по различным странам, но ничего не нашел, поэтому вам придется довольствоваться качественных данных по крайней мере от меня.

Я не играл в эту игру в лет, но мне всегда нравилось играть в России. Я бы сказал, Россия является лучшим с точки зрения весело играть, но не самый сильный. В целом, и это экономическая игра и союзники имеют преимущество. Так что с этой точки зрения, США и Великобритания могут рассматриваться как лучших стран, если есть такая вещь.

Если вам нравится играть на стороне Оси, мне бы ранг Германии, имея небольшое преимущество в первом повороте, но он быстро выветривается. Если вы еще не уничтожил британский флот в начале игры и добилось значительного прогресса в Африке к тому времени американцы начнут появляться, ну... давайте просто скажем, бункер самоубийство не может звучать так плохо.

Рискованная стратегия Германии принимая Ленинградская рано. Если вы можете держать его в начале вашего хода, игра по сути закончилась. Вы должны иметь много удачи на вашей стороне. Более безопасный подход, чтобы пойти для Африки и Японии вторгнуться в Азии

Великобритания, США и Россия все хорошо в конце игры стран. Если вы можете держать в Великобритании флот жив через ранних этапах игры, вы можете эффективно закрепить Германии в Европе построить крупную промышленность в Индии. В начале игры, в Великобритании, в основном грушу.

Как Россия, можно предотвратить раннее нападение массирование пехоты на границы, особенно против Германии. Вы делаете выпады против вас непомерно дорого, но вы можете посылать волны пехоты в Германии, если вы видите какие-то слабости есть.

Ссылки:

+241
arp6687 9 февр. 2011 г., 1:30:01

Игра наверняка существует!

Странно я попросил моего партнера, чтобы играть в такую Еву, но на самом деле он просто бросил ее сегодня, как и несколько штук пропали без вести, думая, что это будет легко заменить! Я просто ушел, чтобы заменить его , следовательно, этот поиск и я не могу найти ничего подобного все онлайн - нет изображения или что-либо.

Но да, именно так, как вы описали подключить 5 вместо 4 с подвижными ползунками, которые сделали игру намного tricker и интересные! Мой партнер говорит, что он получил его около 25 лет назад, такой позор, это была отличная игра.

+119
Jonas Arcangel 16 февр. 2018 г., 9:41:10

Победителем считается тот, кто может найти лучшие пять карт из своих карт и общих карт. Мы часто описываем силы, как менее пяти карт - если у меня KKA92 я могу сказать, что у меня "пара королей" или "пара королей с тузом кикером", но правда заключается в том, что у меня пара королей с тузом кикером, а затем 9 кикер и 2 кикера; это просто, что эти карты , как правило, не имеет значения. В вашем случае, хотя, похоже, они делают дело - если самые лучшие карты можно найти, скажем, KKA84 и ваш противник можете найти KKA92, вы проиграете.

[Обратите внимание, что лучшие пять карт не должны использовать свои собственные карты, так что если, например, центр AAAAK тогда ваш В8 бы связать с чужой 72, потому что оба ваших наилучшей пятикарточной руки AAAAK.]

+102
Phantom555 24 июл. 2010 г., 3:05:45

Карта тихая и понятно: если вы делаете. Если вы не используете +2, то вы не можете использовать специальные способности. Это делает ружье менее полезны, чем дробовик.

Там, кажется, некоторая путаница в том, что я имею в виду. Я читал

При разрешении боевого столкновения, вы можете получить +2 Сила. Если вы это делаете, каждый 6 вы катитесь при разрешении боевого столкновения считается двумя успехами.

Значит

При разрешении боевого столкновения, вы можете получить +2 Сила. Если вы получаете +2 силы от Мушкетон, каждый 6 вы катитесь при разрешении боевого столкновения считается двумя успехами.

Я читал может как приглашение сделать это или нет. У вас есть выбор, применять ли бонус или нет.

Если у меня есть нож, который дает мне +3 к силе и я использую этот бонус, то шестерок не в счет как двойное успехов. Если я решил не использовать нож, но вместо того, чтобы использовать +2 от Мушкетон, потом все скатывается шестерок двойные успехи.

Это вытекает золотое правило кооперативных игр:

Если правило можно трактовать несколькими способами, правильным является наименее полезным для игроков.

+70
David Dut 21 янв. 2014 г., 21:16:01

Если вы беспокоитесь о торговом ряду слишком дорогие, самым важным фактором станет средняя стоимость карты в колоде. Из карты галерея, вы можете посчитать, что средняя стоимость в три большие наборы

Базовый Набор: 3.6

Колония Войны: 3.525

Границы: 3.4

Таким образом, оба разложения имеют менее дорогие карты, чем базовый набор; смешивая их вместе приводит к менее дорогим палубе.

Технически имея большую колоду увеличивает дисперсию затрат можно увидеть. Как крайний пример, если Вы играли с 5-карточной колоды расходы 1,2,3,4,5, то вы бы всегда видеть все 5 затраты на производство подряд на старте игры, если Вы играли с большим количеством копий, что же колода тасуется вместе, то вы бы иногда видеть начиная торговыми рядами всех 1С или все 5s, хотя среднее значение не изменилось. Однако пока я не все просчитал, я думаю, что на весах мы говорим о (80-наборы карт), этот эффект не является существенным по сравнению со средними говорилось выше.

Есть и другие вещи, вы могли бы также проанализировать, как

  1. Разница в каждом наборе. Например, установить только 2С и 8С в соотношении 2:1 и набор, содержащий только 4S и каждый в среднем стоимость 4, но будет играть, а по-другому.
  2. Сколько производство производится по средней карты в наборе, особенно дешевые (поскольку они могут быть куплены раньше, а затем помочь вам купить все остальное).

Применяя их в реальной игре осталось в качестве упражнения для читателя.

+52
Jordan Maxwell 12 янв. 2019 г., 12:53:50

Другой ответ правильный, одна большая дополнительная вещь, чтобы быть в курсе хоть, что введите способностей боя вызовет и будет видеться входе.

Например удар обряд репликации:

Создать фишку, являющуюся копией целевого существа. Если это заклинание было люлей, создать пять таких фишек, вместо.

На смерть короля, которая является легендарный страшила, который среди прочего говорит:

Всякий раз, когда очередная Страшила выходит на поле битвы под вашим контролем, уничтожьте целевой перманент.

Вы бы одновременно создать 5 маркеров копии жнец короля.

Затем вы должны выбрать 1 из 6, чтобы держать из-за правилом легенда

Однако это не ничего не делать, как и оригинал бы увидеть все 5 вводить. Кроме того, каждый из 5 будет увидеть остальные 4 входа, когда они входят одновременно.

Так ты пожертвуешь 5 Рэпаэр королей и сделать 5*4 + 5 = 25 экземпляров Жнец короля триггера, каждый из которых может быть использован, чтобы уничтожить цель постоянного и помещаются в стек, как вы выберете.

+31
glomad 21 июл. 2016 г., 10:02:16

Показать вопросы с тегом