Игроки, которые превратились в монстров, предатель негативно отразились на дом?

Этот вопрос в основном о предательство в доме на холме мерещиться #27. Спойлеры ниже:

Той ночью я играл мерещиться 27, и я был слишком близко к объекту в одной точке и превратился в кляксу человека (конкретного монстра определяется преследовать, кто получает собственную скорость стат и некоторые ограничения, но в остальном работает под управлением игрока по своему усмотрению).

В один момент другой игрок нажал на событие карты, которые требуют от всех игроков в определенные номера или около окна, чтобы свернуть на вменяемость проверить (я полагаю, это был вменяемость проверить, по крайней мере), чтобы не соблазниться вой ветра и сразу же перейти к патио. Я был одним из тех игроков, которые будут затронуты, и мы не были уверены, является ли или не моя клякса-человек, состояние освобождает меня от необходимости ворочать.

Потому что предатель книге говорится, что моя скорость теперь 2, это значит, что я перестану принимать во внимание свою карту персонажа и только на скорости стат и поэтому не имеют здравомыслия стат и не смог бы свернуть в первую очередь? Но по итогам, не став объект-человек (или любой другой игрок, ставший монстром) теперь выровнять вас на предателя стороне, так что дома не влияют на вас негативно в первую очередь? (Такие как возможность избежать урона за падение через разрушенные помещения и т. д.) Мы разделились на это, но я чувствую, что цель игры заключается в том, что ты теперь работаешь на предателя и дома поможет вам достичь вашей цели без препятствующий вашему продвижению вперед.



Какие мысли? Спасибо!

+555
alina1406 16 авг. 2019 г., 13:23:55
17 ответов

Конечно, правила не понимаю, что крохоборство в любом издании я видел. Однако, количество карт, которые вы держите полу-общественные знания (вы должны сказать, если это важно).

Я хотел бы, однако, в этом случае стороне, "вы положите его вниз, вы просили, чтобы вытащить из его рук, вы застряли Рисунок 1 ни".

+962
R Milushev 03 февр. '09 в 4:24

Мой отец и его друг играли в криббедж сегодня и столкнулся с дилеммой, пытаясь набрать правильно свои силы. Не могли бы вы дайте мне знать, что вы думаете, поэтому я могу исправить их. Рука была 3 туза и 2 семерки. Как это рукой забил?

Я не играть в криббидж, и поэтому не мог предложить никакой помощи в их ситуации.

+887
Kumirska 19 авг. 2015 г., 22:17:01

Для полноты ради:

303.4 Ф. Если аура выходит на поле битвы под контролем игрока иным способом, кроме как по решению ауру, и эффект положить ее на поле битвы не указан объект или плеер аура зачаровать, что игрок сам выбирает, что он очарует как аура выходит на поле битвы. Игрок должен выбрать легальную объекта или игрока, по данным зачарования ауры и любых других применимых эффектов.

Все карты возвращаются на второго восхода солнца возвращаются в то же время, так что вы можете выбрать медведей, так как существо, чтобы прикрепить их к для обеих Аур.
Сразу после ее разрешения, вы будете иметь Гризли заточено с обоих залогах, два экземпляра защиту от Белый (и зеленый), каждый из которых не снять ауру, которая придает ей.

Теперь, государства на основе действия проверяются одновременно для каждой карты, в соответствии со следующим правилом:

704.3. (...) игра проверяет наличие каких-либо из перечисленных условий действий, вызванных состоянием, выполняет все применимые государственные действий одновременно как единое событие. (...)

Поскольку обе ауры являются незаконными в это время, они оба будут ставить на вашем кладбище как действие, вызванное состоянием, хотя один из них мог оставаться на существо (которое SBAS для не проверять).

704.5 Н. Если аура прикреплена к нелегальному объекту или игроку (...), что аура помещается на кладбище своего владельца.

+861
timing 14 февр. 2010 г., 7:09:44

Чтобы развернуть на карты навыка, у каждого игрока есть своя колода карт, из которой они черпают х (handsize будет зависеть от остальной части вашей игры в какой-то степени) карты. Они будут иметь различные значения красного и синего. Хотя вы не должны ограничивать себя только 2 цвета. Действительно, наличие нескольких цветов, и рассматривает только соответствие цвета "очков", в то время как любые другие цветы очки "против" может дать вам больше возможностей, хотя в этом случае "очков", возможно, придется быть более ценным (или карты могли бы и со значением.)

+730
Mike Dyson 21 дек. 2011 г., 21:46:16

Есть 16 способов кусок может быть атакован в шахматы, 8 позиций, где рыцарь может атаковать и 8 направлений которого все другие части использовать для атаки. Однако нет, как в шахматах, чтобы заполнить все эти пятна, как епископы находятся на противоположных цветов. Максимум, что я смог найти ответа это 15, используя превращение, чтобы получить больше рыцарей:

enter image description here

Обновление как corsiKa указал, мимоходом существует в 17-м, как часть может быть атакован, если он ограничен пешки атакуют пешки, когда пешка нападает сделало его кулак, двигаться на две клетки, чтобы прийти рядом с атакующей пешкой. Это можно сделать здесь, однако он все равно оставляет максимум 15 атак. Это будет выглядеть так:

enter image description here

+606
Bionix1441 20 нояб. 2013 г., 4:37:06

Ладно сценарий, я думаю, заключается в следующем:

  1. Я управляю Mindcrank, Duskmantle Guildmage и 3 неосвоенные земли (2 болота, 1 Остров, чтобы быть perdantic).
  2. В мои противники поочередно он бросает жечь заклинание, чтобы убить моего duskmantle.
  3. Я активирую его первая способность в ответ.

Кстати, я надеюсь, что следующие взаимодействия это:

  1. Duskmantles способность попадет в стек в топ и решения
  2. Ожог заклинание разрешается нанося повреждения Duskmantle
  3. Сжигать карту заклинания, попадает на кладбище и триггеров бесконечное петли для duskmantle и mindcrank убийство моего оппонента
  4. Duskmantle погибает

Таким образом, что стек будет удаваться? Я могу выиграть в этой ситуации, независимо от стека будучи верна или не выше? (Я не полностью знакомы с тем, как стек действительно работает в магию) Вы можете посмотреть карты из моей колоды здесь.

+589
helloo 31 авг. 2011 г., 1:52:31

Сан-Хуан занимает пару понятий из Пуэрто-Рико: строительные активы, которые потом дают очков и ресурсов или каких-либо других выгод, и в свою очередь, роль-сбор и реализует их в карточной игре с похожими образы и имена элементов в Пуэрто-Рико. Помимо 5 роль жетонов, Сан-Хуан-это 100% карты.

Ближайший я пришел, чтобы играть в Пуэрто-Рико было около трех поворотов на БМВ, но это, безусловно, гораздо более сложную игру, чем в Сан-Хуан. В дополнение к строительным конструкциям, вы должны управлять размещением работников на них. Если я правильно понял, то материалы не могут быть немедленно превращены в новых домах или рабочих, но должен быть отправлен во-первых, доставка будет другой механик не нашел в Сан-Хуане. Я предполагаю, что есть еще различия, но как я уже говорил я не играл в полную игру Пуэрто-Рико еще.

Прокипятить его, Сан-Хуан является простой карточной игрой, и Пуэрто-Рико (очень?) сложная настольная игра.

+451
vtcajones 18 окт. 2019 г., 16:27:46

После мерещиться, игра имеет тенденцию становиться полу-Кооперативная, с одним антагонистом. В тех случаях, когда вы не управляете персонажем, вы, безусловно, может дать совет и способствуют группового мышления.

Я, конечно, думаю, что ответ, в соответствии с предыдущим, является наиболее подходящим, но если вы отчаялись в дом-правила альтернативу, а как насчет этого "духа" вариант:

Ваш персонаж остается на доске и есть все их статы вернулись на свои начальные значения, но не может взаимодействовать с кем-либо или что-либо (это призрак) и теряет все свои предметы/привороты. В свой ход вы можете перейти по вашей скорости как обычно, а затем назначить персонажа/существо в свою комнату и атрибут. Уменьшить, что атрибут одной на вашего персонажа горки и объявить, что персонаж имеет бонус +1 или -1 штраф в стат до вашего следующего хода. Это вы возиться с монстрами, плавающие подсвечники на них, или героев, воюющих на в памяти, или что угодно. Если это такая группа, вы могли бы остановиться, описывая соответствующим тематическим способом в точности как ты создаешь то изменить. Можно ориентироваться на партнера по команде, который действительно должен преуспеть в том, что вменяемость проверить, или забрать силой монстра вы все причитали на. Как только стат твой достигнет дна, вы больше не можете использовать его.

Я сомневаюсь, что этот вариант был бы более запитки. Это даже не компенсирует потери полноценного персонажа, если вы спросите меня. Отказ от ответственности: я не пробовал его, но вы могли бы пойти и вернуться.

В сценариях, где каждый сам за себя (т. е. он становится полностью конкурентоспособным с ни один предатель), любое дальнейшее взаимодействие у вас с игрой раз был бы король, то вы, вероятно, следует признать, что вы были исключены и прибегать к лающим и т. д.

+412
Alex Savin 13 авг. 2014 г., 21:21:56

Во время раунда вы можете работать только на этапе, что вы начали раунд с. Раунд заканчивается, когда кто-то избавился от всех карт в руке, заполнив их фазы и играют на своих оставшихся карт, если таковые имеются, на других завершенных этапов. После того, как раунд закончился фигуры будут двигаться и у вас новый этап для работы на следующий раунд. Например;

Все игроки работают на этапе 1. Игрок 1 завершает этап, но все равно оставила карты. Этот игрок не может пытаться работать по этапу 2 до следующего тура, когда они на самом деле на место на этом этапе.

+400
user34874 15 нояб. 2017 г., 0:08:16
В Пачиси-как настольная игра, где у игроков есть множество способов сделать опередить других, играя в карты.
+376
olofom 21 янв. 2011 г., 15:14:29

Ну первое, что приходит на ум, чтобы играть несколько игр, таких, что каждому игроку в каждой команде прогнозируемое количество раз

например, скажем, у вас есть 9 человек(один из которых является информатором) и 3 мафии. вы хотели играть в игру 12 раз, так что каждый игрок является информатором раз, и Мафию 3 раза.

Вы, вероятно, захотите иметь несколько игр происходит в то же время, и изолированы от друг друга, и люди постоянно переключать группы. Таким образом, это будет намного тяжелее для людей, чтобы догадаться, роль всех остальных.


Другой способ сделать это было бы случайным. в начале каждой игры, вам случайно назначить игроков на роли, и вы по-прежнему играть несколько вариантов игры.

Этот способ может быть немного больше повезло, но чем больше вы это повторяете, тем больше реальных игроков лучше будет подняться на вершину очки.

Вы также можете минимизировать фактор везения немного, балансируя на такие роли, что роли не имеет преимущества над другой. Если мафия стремится выигрывать чаще, чем можно снизить баллы, которые они получают, когда они победят. и т. д. вы можете также назначить пунктов основываясь на том, как они победят/сколько людей осталось в живых.

+366
htr3n 15 янв. 2013 г., 13:10:47

Рассмотрим карту, как Ashcloud Phoenix в (Или, если на то пошло, любая карта с Смерти триггеры, которые повернули лицом вниз по Ixidron).

Ashcloud Phoenix

Когда Ashcloud Феникс умирает, верните его на поле битвы рубашкой вверх.

Если я играю мой Феникс рубашкой вверх как существо оборотня, и его убивают (говорят, на молнии), что происходит дальше? Получу ли я вернуть его на поле боя лицом вниз, или это просто остаться мертвым на кладбище?

  • С одной стороны, он был лицом вниз, когда он покинул поле боя, и, следовательно, не имел способности.
  • С другой стороны, это входит в мой погост "лицом вверх".

Итак, делает свое кладбище триггер применить?

+245
Argon9110 30 апр. 2015 г., 14:10:27
Полу-кооперативный симулятор Рима, когда он был еще Республикой. Игроки берут на себя роль сенаторов, повышая их влияние, пытаясь снять другие сенаторы, и по-прежнему держась вместе, республики отбиваться от захватчиков.
+191
Richard COFFRE 9 сент. 2010 г., 10:03:13

Товарно-Харбор напортачила

Никакого предварительного обмена информацией не требуется или требуется. В каждой сделки, оба участника могут дать любые подходящие карты, которые они хотят. Игрок может спросить меня, если у меня есть какие-либо бумаги перед обменом, но я не обязан давать ей бумаги, ни быть правдивым о том, у меня даже есть бумага. Это не нормальная торговля, где вы соглашаетесь на заранее сроки.

Обсуждение ресурсов/товары нужные, потенциально взаимовыгодные сделки, или любой другой вид соглашения полностью допустимы, но не являются обязательными или особого значения (ну... если вы согласны торговать камня для бумаги и не, вы можете иметь трудное время убедить людей, чтобы торговать с вами позже).

ТЛ;ДР: когда вы играете товарно-Харбор лицо, дающее ресурса сам выбирает, отдавать, а не приемник.

Следует однако лучшим игроком D-это не бедный вид спорта, на практике я бы сказал, что он нарушил замысел правила игры, особенно если игрок является новичком. Игрок явно пытается сэкономить время, спросив у игроков есть товар, а не вручать ресурс и получить его обратно, когда другой игрок нет.

Редактировать: это было время, так как я играл в C&K и я забыл различие между товарами и ресурсами

+133
Christopher Fortney 6 авг. 2012 г., 23:07:19

Есть ли какие карты я могу играть на чернила-путник Нефилим , который будет вести себя по-разному в зависимости от того, кто имел контроль над существо, если на то пошло, есть любые карты в игре, Что делать вообще?

+44
Will Mayall 3 окт. 2013 г., 13:42:47

Как user1873 указал, это не так, ваш противник может быть побежден. Кроме того, вы не можете контролировать более чем пять непериферийных заклинание или ловушка карты. Заклинания и ловушки на вашей стороне поля находятся под вашим контролем, даже если они оснащены в карты под контролем оппонента.

Вы должны прочитать или перечитать книгу правил. Если вы уже читали ее, похоже, у вас есть некоторые существенные недоразумения.

+27
serialworm 1 сент. 2012 г., 12:29:56

Я занимаюсь разработкой карточная игра, которая предполагает создание из последовательности пар символов, а также потерять состояние (другой набор) символов, которая скрыта для игрока. Пытаясь создать атмосферу паранойи.

Я хочу быть уверен, что я балансируя на палубе, чтобы создать, возможно, выигрыш и проигрыш последовательностей и может код немного - но мне было интересно, если любой из вас использовать конкретное приложение, чтобы запустить вероятностей? Для Mac OSX будет здорово.

+17
romkas27 22 апр. 2014 г., 10:01:08

Показать вопросы с тегом