Это К-К-К-К-А-А-А-А-4-7 действительные силы в ДОУ дижу (ака "борьба арендодатель")?

Вопрос

В ДОУ дижу, это К-К-К-К-А-А-А-А-4-7 предполагается, что стандартная рука типа?

Фон

Я понимаю '飞机带小翼' (т. е. "самолет с маленькими крыльями", или последовательных триплетов с добавлением карт, например: К-К-К-А-А-А-4-7 ) ручной тип, чтобы быть действительной силы из мага правилам и по Википедии.

Википедия ссылается также на руку тип под названием '航天飞机带小翼', или "космический челнок с маленькими крыльями", который состоит из последовательных квадроциклы с добавленной карты (например, К-К-К-К-А-А-А-А-4-7). Я не уверен, где найти официальных, стандартный набор правил для ДОУ дижу, потому что я не говорю по-китайски, поэтому я пытаюсь выяснить, если квады что это региональный вариант.

+175
fati 12 янв. 2016 г., 7:56:45
23 ответов

Настройки:

Настала очередь моего противника. У него есть эльфийский Мистик на поле (1/1). Он заявляет о своей эльфийский Мистик как злоумышленник, а затем активирует его гор-клан Rampagerс приливом крови возможность с его стороны, с целью его атаковать эльфийский Мистик.

Мой Ответ:

У меня скручивает плоть в моей руке и мана. Я цель его эльфийский Мистик.

Результаты/Вопрос:

Если меня не берут верх, эльфийский Мистик становится 5/5 от прилива крови, а затем падает до 2/4 от заламывать плоти.

Если мой немедленный берет верх, это означает, что эльфийский Мистик закончится на кладбище.

Что происходит с гор-клан Rampager? Не гор-клан Rampager по-прежнему бросают прилива крови (на недопустимый объект) и выкинуть, или она остается в руке без активации?

+957
Lucyfer 03 февр. '09 в 4:24

Если кто-то заявляет, злоумышленник и что существо не имеет бдительность, если я разверните то существо, например, прилив энергии, остановит ли это существо от нападения?

+909
Ravilyan 18 окт. 2017 г., 18:26:54

Делает первый удар применяется, когда два существа сражаются, я.е, когда они стали объектами борьбы способность?

+827
theland 7 апр. 2019 г., 2:06:02

Это звучит очень похожа на игру 'Beverbende': https://www.999games.nl/beverbende.html

Это голландская игра, я уверен, если есть любой перевод это. Читая ваше описание, я думаю, 'Beverbende' само является производным от 'Кабол'.

+797
Uncle Sam 24 мая 2015 г., 18:53:58

Я имея трудное время, выясняя, когда канцлер полезно. Заставляя перетасовку колоды только кажется, мало пользы для меня, по крайней мере по сравнению с другими действиями я мог купить на 3 монеты.

Я видел несколько предложений, которые канцлер полезно, когда в паре с картами в некоторых других расширений, но вы можете помочь мне увидеть, как это может быть полезно в основной игре?

Chancellor card

+2 золота. Вы можете сразу поставить свою колоду в отбой. (Стоимость 3)

+774
SiaFahim 15 янв. 2016 г., 22:12:39

Мой партнер и я недавно переехал из Т. О. Н. т. Д. О. Т. Н., и интересно, если некоторые из предложений последнего полезны даже при наличии помех. Например, если LHO открывает торги с 1БК, партнер передает и РО реагирует 2 клубы, вы по-прежнему использовать 2 бриллианта, чтобы показать распределения силы по крайней мере 4 или 5 алмазов штук + 4 или 5 крупных?

+743
RiddlerDev 11 янв. 2012 г., 8:16:52
Инструменты относятся к объектам вне игры, которые могут помочь в игру, технического обслуживания, хранения или создания.
+704
Faiz Ali 18 мар. 2011 г., 4:04:03

Темный город увеличивает расширение анализировать значение для случайного воспроизведения путем добавления дополнительных ролей персонажа. Но что насчет турнира? Есть сочетания символов, которые используется в условиях турнира? Или может есть символ (или сочетание символов), который запрещен/исключены из официального мероприятия?

Там уже есть (несколько субъективно) вопрос о балансе и предпочтений. Я ищу источник с властью, как издатель, или (Интер)национальный турнир хозяин, или то, что не приближается.

+681
Marc Shivers 20 мая 2012 г., 4:18:13

Справочная информация: я в настоящее время пишу руководство для магии, как мой любимый проект, и я пытаюсь объяснить колод с нескольких цветов. Вот что я так далеко:

Двойной цвет палубы полезны, поскольку они позволяют вам воспользоваться из лучших из 2 разных цветов, а не только 1. Это позволяет чтобы свести к минимуму недостатки моно-цветные колоды обычно. Например, красный цвет деки, как правило, имеют проблемы с чары, синий палубы, как правило, имеют довольно плохие существа, зеленый палубы, как правило, имеют тенденцию быть довольно плохо с заклинаниями удаления и т. д. Когда в сочетании с другим цветом, большинство из этих недостатков резко снижается, как вы можете использовать карты из каждого цвета, чтобы компенсировать слабые стороны другого.

Несколько палуб тоже больше, чем 2 цвета, хотя они гораздо меньше общие. С 3 цвета ваша колода будет иметь много вариантов, чтобы уменьшить недостатки любой индивидуальный цвет как шансы есть карта в по крайней мере, один из других цветов вы играете, что будет заполнить эту ГАП хорошо. Недостатком трехцветной колоды, что это существенно сложнее получить Ману, нужно играть в карты руку. Это означает, что вы должны посвятить больше колоды карт, которые может генерировать Ману несколько цветов, которые отвлекают внимание от вашего общего фокус на получение карт на поле, которое на самом деле выиграть игру для вас. Триколор палубы часто включают зеленый, потому что это лучший цвет для создания Ману в своей собственной и других цветов, что делает его отлично подходит как для остальных колоды. Эти колоды часто полагаются на триколор заклинания для финишеров как они часто чрезвычайно мощный, чтобы компенсировать сложность отливки их, до точки, где некоторые из них могут почти выиграть игру самостоятельно.

Деки с более чем 3 цвета встречаются крайне редко, поскольку обычно относительно небольшое преимущество в 4-й цвет добавить, что не могло быть покрывается другим, а это очень сложно создать успешный 4 цвета Мана-базу, которая позволит вам играть все карты вам нужно своевременно.

Когда я прочитал это, это звучит как я говорю "трехцветных колод-это плохо, потому что они так трудно получить, чтобы работать правильно и люди только играть в них из-за мощного золотые карты." Однако, я уверен, что это не так и вытекающие из моего отсутствия опыта с трехцветными колодами.

Вопрос: почему вы хотите играть в трехцветной колоде? Какие преимущества при добавлении третьего цвета часто добавляют, что делает палубу лучше, чем если бы это было только 2? Что я должен добавить в этот раздел моего гида стратегии, чтобы сделать его немного более полной/полезной?

+638
Linf 22 мая 2012 г., 23:54:28

Я знаю, что я в конце, отвечая на этот, но в оригинальной neterunner, потеря кликов сохраняются при последующих ходах. т. е. если вы вызвать противника потерять шесть кликов, два или три из них переносятся на следующий ход вашего оппонента.

+609
rentzso 15 июн. 2012 г., 6:35:41

Африканский корпус представляет собой варгейм от Авалон Хилл про Роммеля сражений во Второй мировой войне. Впервые он был опубликован в 1964 году.

+564
Alex Overd 8 сент. 2018 г., 17:11:04

Поскольку вы не можете активировать 2 эффекта сразу, а когда дракон в твоих руках, твоя ведьма уже будет в могиле, и вы не можете призвать своего дракона тогда. Так что мой ответ-нет.

+548
chinmayv 7 мар. 2017 г., 10:00:22

Я играл прошлой ночью, и возникла следующая ситуация.

У меня было существо с Дракона мантии на нем, что позволяет мне провести красную Ману, чтобы дать ему +1/+0. Мой оппонент хочет качать с его большими созданиями, но не хочет, чтобы его большие твари сдохнуть мне накачивание мой маленький с мантии Дракона. Он держит разрушительного разгула. Есть время, он может играть так, чтобы я не заливала существо?

Мое понимание заключается в том, что

  • Если он играет его, прежде чем начать прокачку, я могу качают в ответ и я смогу, как мои насосы разрешится до того, как чары разрушены.
  • Если он играет после того, как я начала откачки, мой насосов уже на стек и все равно разрешится после того, чары разрушены. (Я не 100% уверен в этом)

Это правильно? Существуют ли ситуации, где он может добиться успеха? (т. е. если формулировка на зачарование немного по-другому)

+534
aeromidd 16 мая 2017 г., 2:57:47

Что касается второй части вашего вопроса:

Общий метод для принятия решения о целесообразности открытия силы называется "Правило 20" http://www.bridgehands.com/R/Rule_of_20.htm

Рука, изображенная просто добавляет до 18 (= 6 длинный костюм + 3 второй длинный костюм + 9 баллов)

Поэтому большинство людей не открывать эту руку, но у него есть две хорошие вещи 1) длинные костюмы в высшей лиге, сделав игру более вероятным, и делает это более вероятно, вы выиграете аукцион. 2) тузы хороши тем, что они полезны, даже если партнер или соперник не играл в один из своих костюмов.

Эти вещи не достаточно, чтобы склонить ее на открывалка для большинства людей, но это не за горами.

Многие люди хотели открыть эту руку 2С, и многие люди, которые не любят упреждая с 2 туза или без одноэлементный, или без пятен в козырной масти, пройдет и просто раз позже.

+399
Romel obispo 8 мая 2017 г., 9:40:48

Есть два существенных проблем для игры спуск на языке, который вы не владеете в совершенстве.

  1. Текст способность на карты (персонажи, апгрейды, монстры, карты Оверлорд, состояние карты и т. д.). Фэнтезийные игры полета (авторы спуск) использовать очень точную формулировку. Часто определенные фрагменты языковой нюанс содержать сведения о правилах и сроках, которые вы не можете пропустить. Например, Леорик способности книги: "у каждого монстра в радиусе 3-х местах из вас получает -1 урон при каждой атаке крена (до минимума в 1)". Читать это на языке, который я не мой первый язык, я бы, вероятно, совсем запуталась ли или не эта способность влияет монстров на расстоянии 3 меня (у него) и, видимо, считаешь, что в скобках на самом деле дополнительные ограничения на эту способность, а не только разъяснение (никак не уменьшить атака 0 урона).

  2. Правила и приключенческие книги взять тонкий текст на следующий уровень. Даже не читая инструкции на моем родном языке, я еще упустил, что монстры могут атаковать только один раз за ход моя первая игра. Есть много информации, что игроки должны иметь в этих книгах.

Все, что сказал, спуск на самом деле хорошая игра для этого, потому что пока сюзерен знает все правила, игроки могут задать вопросы Оверлорд (в том числе о точный перевод). Это происходит потому, что сюзерен уже Общая информация, так что нет никакой скрытой информации, которая дается на вопрос (кроме планов игроков/намерения).

Моя рекомендация будет получить игру в первичном языке вы намерены стать повелителем (скорее всего вам), и распечатать из книги правил и приключений книги на другом языке (как минимум на английском языке имеется на сайте полет фантазии).

+380
lolcat 3 мар. 2012 г., 7:13:49

Нет, рас есть только один специальный знак власти, связанные с ними. Вы увидите его называют расы и особой мощности комбо всем правилам. Расы не разделяет ее особенной силой с любой другой расой. Рас в упадке, как правило, теряют свой особый знак власти. (отрывок из входа в упадке, стр. 8). Взаимосвязь между активными и в-снижение рас заключается в том, что вы выигрываете Монеты Победы для регионов оба занимают в конце каждого вашего хода.

Для этого игрок переворачивает свою нынешнюю гонку баннер вверх ногами, так что двухцветное в упадке стороны становится виден для всех, и отбрасывает особую силу бейдж, что было связано с ним, как то особая сила, пропуск больше не действует, если не требуют иного (например, мутная, возрождается, Королевский и т. д...). Единственная связь между активными и в-снижение рас заключается в том, что вы выигрываете монеты победа для них обоих.

Вашей активной расы не могут занимать в упадок расы без покорения своей области (и отбрасывая в-снижение маркера расы). Ничто не мешает вам атаковать в упадок расы как указано на стр. 6.

Примечание: игрок может выбрать, чтобы победить в области, занятой своей в знак упадка, если он желает: он потеряет маркеры, но может получить доступ к региону, который является более выгодным для своего нового активную гонку, чтобы занять.

+368
DavidCanHelp 1 мая 2010 г., 5:42:14
Звездные войны: имперская штурмовая одна против многих стиль настольная игра, которая использует те же базовые правила установить в качестве спуска 2.0
+339
diman03052000 20 сент. 2018 г., 5:15:30

Любое существо, оборудованные Брошюровщица трансплантат должен быть принесен в жертву, когда это больше не прилагается. Мой вопрос Является ли вы пожертвовать существо, изгнанное с помощью заклинания, такие как Cloudshift или он просто вернется как новенький?

+293
lucaPost 29 апр. 2015 г., 10:33:49

Starcitygames.com имеет встроенный иностранного языка Цена/Заказ. На странице поиска для гипнотического призрак есть ссылка на старую немецкую версию.

+288
qwazix 13 июн. 2015 г., 11:52:04

Как вы говорите, решение о месте разбойника зависит от многих факторов, и их вес зависит от конкретной ситуации. Я думаю, стоит задуматься порядке очереди и, вероятно, грабитель жительства-раз, но это лишь дополнительные факторы, чтобы рассмотреть. И будет ли у каждого игрока есть карточки развития ситуации, которые могут быть солдаты должны рассматриваться наряду с размещением сиденья. Если у каждого (потенциального) солдат, то, при прочих равных, я думаю, что плеер в правой будет оптимальным выбором.

+220
Srinivas Keerthiprakasam 8 апр. 2010 г., 22:37:54

Еще одно различие между тремя сетками заключается в следующем: Для того, что места "касания", квадратная решетка имеет две различные относительные положения: общее ребро или касание по диагонали. Для шестигранной сетки, два пробела, что "трогать" можно только ребром. Для треугольной сетки, однако, есть три варианта:

alt text

Рассмотрим Красный треугольник. Это коснется каждого из трех других не белые треугольники, но:

  • он делит ребро с черным треугольником;
  • это "напротив" Зеленого треугольника (то есть, получить зеленый треугольник, отражая Красный треугольник в одной из его вершин);
  • ни на есть правда на синий треугольник.

Глядя на двойной шестигранной сетки, мы видим, что синий треугольник находится в двух шагах от Красного треугольника, в то время как черные-только один шаг, а зеленого-трех шагах.

Может быть, вы можете использовать различные отношения, что треугольники могут иметь друг с другом, в вашу пользу при разработке игры, путем дифференциации среди них. В каком-то смысле, поселенцы Катан это в каком-то смысле - это использование треугольной сетке базовых шестигранной сетки из плиток для размещения городов и улиц, и улицы, очевидно, могут быть только использованы для того чтобы соединить "треугольников с общим ребром". Тем не менее, города, чьи треугольники сенсорный долю ресурсов производить шестигранник.

+128
Aspect Stalence 2 мая 2017 г., 22:14:47

Вы играете это правильно. Из правил (стр. 6):

Каждый игрок помещает их [цивилизации] карты лицом вниз на соответствующие места их правления плеер.

Другими словами, никто не может видеть, какие карты у вас есть. Единственным исключением из этого правила являются одно-использовать карты инструмент. Они остаются открытыми, пока они не используются.

one-use tool cards
Одну использовать карты инструмент

+109
Sebastian Roth 22 февр. 2015 г., 22:26:58

У царя Токийские правила государства:

Если на вас напали во время поездки в Токио, и вы не хотите быть здесь больше (и кто может винить вас – это может быть грубой!) вы можете поддаться на монстра, который напал (он должен занять свое место). Вы еще возьмите ущерба.

Этот король из Токио: питание расширение правила гласят:

Если монстр заканчивает свой ролл, по крайней мере 3{сердце}, он рисует вершине эволюции его палубе, держать это в секрете. [...]

Эволюция - монстры держат их эволюции в секрете, пока они не хотят играть в них, который может быть в любое время.

Тот факт, что вы можете использовать эволюций в любое время приносит некоторые интересные правила взаимодействия, и некоторым трудно ответить на вопросы:

  • Вы приобретаете одновременно карты эволюции, когда атакуют?

  • Как это влияет, когда эволюция карты можно играть? (ответы и рассуждения к эволюции карт короля ниже)

Чтобы дать какие-то конкретные примеры, вы можете играть в корольэволюция карт, если выпадает хотя бы 1 {Коготь}, и по крайней мере 3 {сердце} сразу же в течение одного хода вы приобрели один из них?

Король из Токио: "получают дополнительно 1 {звезда} когда вы взять под контроль Токио или начать свой поворот." (Вы можете играть это, если соперник дает, или же нанося урон & уступая возникнуть перед приобретением эволюции карты?)

Альфа-самец: "увеличение 1 {Звезда} при атаке". (Вы можете играть это сразу и получить звезду, или у вас уже напали? Этот ответ отличается от приведенных выше, почему?)

В груди колотилось: "когда вы атакуете Токио, вы можете заставить пассажиров отступить". (Вы делаете это решение, чтобы показать эволюцию карты во время вашей атаки, или во время чужой урожай? Это разница, чтобы он соответствовал первое/второе правило выше?)

Джунгли Токио: "сбросьте эту эволюцию, чтобы сделать дополнительный ход. Только сделать это, когда вы напали на Токио и не удалось вступить Токио".

+34
Marwtrne 30 мар. 2018 г., 20:44:08

Показать вопросы с тегом