Я должен предупредить обычный "пропуск"

Мой партнер и я были очень аккуратные системы для торгов против оппонентов, открывая слабую 2 (2 в крупном = <11 ГПУ, 6-карты; 2 бриллианта, как много-или слабо с бриллиантами). В этой системе, если Северная открывает и Восточный перевалы, которые проходят имеет определенный смысл.

Это "пропуск" должны быть предупреждены? Это reglementary, чтобы предупредить такой "пас"?

То же касается двойника, то есть какие-то конкретные соглашения для двойного в этой защите. Это должны быть предупреждены?

+307
Owen Burton 5 июн. 2018 г., 7:35:14
28 ответов

Я помню, как только карта, но я не помню, что колодой она принадлежит, или же это были незначительные улучшения или оккупации. Я также возникли проблемы с поиском в Google. Текст был похож на:

"Когда вы используете мелкие или крупные улучшения конвертировать строительные ресурсы в пищу, вы получаете два дополнительных питания"

Мысли?

+978
Yogesh Suthar 03 февр. '09 в 4:24

Когда существо умирает, оно отправляется на кладбище владельца.

701.7, чтобы уничтожить постоянную, перенести его с поля битвы на кладбище своего владельца.

704.5 H, если существо имеет прочность больше, чем 0, и это были повреждения от источника со смертельным касанием с последним состоянием времени были проверены действия, что существо будет уничтожено. Регенерация может заменить это событие.

Есть определенные эффекты, которые могут переопределить это значение по умолчанию, такие как покой. Но Etali, необузданного шторма нет никакой возможности, что меняется, что происходит, когда существо умирает, поэтому он пойдет на Бена кладбище как обычно.

+945
Isshan 20 февр. 2011 г., 19:29:04

Мне было интересно, если кто-то скинет Кари зев опыт и я бросил запечатать его, когда он возвращается из изгнания не вернуть под свой контроль или их? Например, если я , не моргнув глазом уплотнения подальше?

+911
user3309314 19 февр. 2013 г., 2:45:33

В пятницу, моем местном магазине сказали, что правило Маллиган тестируется на PTORI (перед началом игры, любой игрок, который пересдач менее 7 попадает в "предсказание" 1) были внедрены в игру. Но не было никаких объявлений о wizards.com с этой целью, и ни один источник таких полных правил отражает это в 103.4. Тот просто заявил, что "mtgsalvation подтвердил это", но их Вики не первой странице не и в последний раз соответствующее сообщение на форуме я нашел, было с середины июля, до Про-тура произошло на самом деле. Я знаю, что выглядит так, что он будет придерживаться вокруг, но они были довольно ясно, что только PTORI будет влиять на время. Я где-то объявление?

+896
Chetan Prajapati 5 янв. 2015 г., 4:00:25

Я хотел бы знать, если есть ключевое слово в основном означает, что если существо имеет мощность по крайней мере X'. Подруга рассказывала, что там может быть, но я не мог найти его. Я не удивлюсь, если я пропустил его, так что я хотел бы знать, если кто-нибудь здесь слышал о нем.

+864
user12994 2 июн. 2019 г., 7:54:12

Хотя я обычно считаю троне самый низкий приоритет делать ставки на это, возможно, лучший вариант, если все находится низко на маркеры воздействия (например, если вы предложите два хода подряд или сразу после атаки одичалых). В этом случае средняя ставка на все достаточно низкие и много связей происходят. Король может предоставить вам лучший средний для них всех. К тому же это один из немногих способов влиять на все карте - даже этот страшный супер-игроков, которых вы не граничат с. Галстук ломать тонкие и не обычно огромное преимущество для вас индивидуально, она по-прежнему остается влиятельной державой за всю картину.
Также люди могут делиться считал брошенным быть низкий приоритет, поэтому он может быть урвал дешевле в разы, особенно если ты король для начала и решить, потенциальный галстук. Короли иногда утвердиться рано и оставался на троне на протяжении так часто никто не оспаривает его на том, что пока он сможет получить трон дешевый (команд).

Позиции 2 - 6, однако ничего, я бы ставку на (в отличие от ворон и меч, где разница между 2 и 6 огромная). Тем не менее, порядок может быть вполне актуален для отделки.
Представьте, что вы покорить одного до трех замков для в общей сложности 6, но не в состоянии действительно защитить его. Если заказы, которые ваши оппоненты выбрали для такого поворота (перед, зная, что тебя заранее) позволяет им мгновенно реагировать они будут иметь нулевую возможность атаковать. Такого поворота они могут быть приняты удивлен, следующая очередь можно завершить, прежде чем они смогут поделать. Если вы двигаетесь перед вашим соседям сделать это. Даже слабую позицию не важно, если противник не может атаковать. Вам не обязательно нужно 1-е место на троне, либо так долго, как те, что реально угрожают вашему замков двигаться после того, как вы. Таким образом вы можете на самом деле взять до четырех замков, прежде чем враг сможет с этим поделать, хотя и в два оборота.
Риск имеет два аспекта: с одной стороны, они не могут быть сюрпризом-скованные ведь и остановить / отменить свои первоначальные успехи перед поворотом заканчивается. Во-вторых, фаза Вестероса в последующую свою очередь, может изменить свое положение на престоле: ты не можешь подойти первой ведь даже если вы сделали это обернуться. Если вы не можете ожидать тяжелое наказание.
В любом случае это может быть шанс на победу из-за, особенно если совмещать его с осадных орудий (эта стратегия все равно не защитить, в конце концов). Вам даже не нужно покидать войска, а всего лишь маркеры, поскольку вы не планируете защищать - маленькая армия может быть все, что вам нужно.


+853
Ingwie Phoenix 15 февр. 2014 г., 19:00:04

Эффект от злобы Асцендент активирует на поле, во время фазы ожидания. Если у вас есть 2 на поле они будут активировать один за другим в отдельной цепи.

Тогда в постановлении будет подсчитать количество злобы предки в могиле, и ваш оппонент будет иметь, чтобы отправить такое же количество карт из колоды в могилу.
Обратите внимание, если вы были в сетевые карты на этот счет, отправляет злобы Асцендент на кладбище (в том числе активированные) то, что будет учитываться количество карт для мельницы из колоды.

В общем, когда монстр не государство иначе, можно предположить, что это эффект, который активируется только на поле.

+783
Olly John 31 авг. 2017 г., 5:59:52

Есть несколько популярных способов.

  • Есть дубликат настольная игра с судьей, чтобы проверить вещи.
  • Есть карта в игровом поле отведены с секретными мест.
  • Имеют нумерацию мест на борту, где скрытые блоки можно и отметить цифру в тайне.
  • Использовать манок маркеры. Разместить несколько маркеров на доске и рассматривать их как реальную единицу. Только один из подсадных маркеров представляет фактическое единица.
+712
Kesco 15 нояб. 2014 г., 4:53:06

Это обобщенный вариант ответа @Guvante по.

О (плеер 2) всегда побеждает в 4. Диагоналей не являются необходимыми для достижения победы.

Примеры включены в смелое, но эта стратегия работает для всех выборов, сделанных в X.

  1. Х кладет кусочек на (А,B): (1,1)
  2. О выбирает строку, которая не является, а находится две части в этой строке, а не в столбце B: (2,2) и (2,5)
  3. Теперь, о нападает на выбранной строки (2)и двух столбцов (2 и 5). Х придется защищаться от одного из этих трех атак: (2,3)
  4. О выбирает свободную строку и помещает две части выше или ниже его предыдущих работ: (5,2) и (5,5)

Это что совет как выглядит на этом этапе:

 Х1| | | | 
 |О1|Х2| |О1
 | | | | 
 | | | | 
 |О2| | |О2

Теперь есть 3 различных атак происходит. В нашем примере, это 5 строк и столбцов 2 и 5. X можно заблокировать один из них, и o могут расширить другие два-три-в-рядки. Тогда X можно заблокировать один из них, и о завершает другой. Игра окончена.

Так как это делается в 4 движения, нет риска х становится 5 подряд, так что это не проблема.

Редактировать: пошаговые изображения, цвета изображают господство.
X1 O1 X2 O2 X3 O3

+661
coldice4 3 нояб. 2017 г., 5:44:47

На доске судьбы для игрока демона, есть судьба площади, что позволяет использовать любые умереть купить дополнительную умереть на следующий ход. Вы можете покупать только один дополнительный кубик с этой способностью, или вы можете использовать несколько кубиков, чтобы купить больше, чем один умереть?

+505
27rus 18 нояб. 2017 г., 3:45:06

В блеске, после того как вы собрали достаточное количество бонусов, чтобы получить посещение от знатной, вы можете принять второй благородной с некоторыми из тех же бонусов, как первый, или нужны дополнительные бонусы?

Например: говорят, что есть два бояре, что оба требуют 3 алмаза бонусы, вы можете получать как дворяне, если у вас есть только три бриллианта бонусы, или вы должны иметь по крайней мере 6 бриллиант бонусы чтобы получить их обе (3 на каждого)?

+405
viknow 4 дек. 2016 г., 21:29:48

Вы упускаете важный шаг. Каждый раз, когда взрывающийся котенок нарисован, он должен вернуться в колоду, если она разрядилась.

Из правил:

Разрядить:

Если вы обратили взрыва котенка, вы можете играть эту карту вместо того, чтобы умереть. Разместить разрядить карту в колоду сброса.

Затем возьмите взрывающийся котенок, и без переназначения или просмотра другие карты, тайно положил его обратно в колоды, где ты захочешь.

Как долго, как вы сделаете это, и у вас правильное количество взрывающихся котят в исходной колоды (1 меньше количества игроков) колода не закончится.

+393
user17231 21 дек. 2015 г., 9:32:55

Я рекомендую проницательный рецензия на Доминион стратегии блог.

Она сводится в основном то, что вы сказали: +купить, безусловно, может быть очень ключевым, поэтому если Дровосек-это единственный способ, чтобы получить его, Дровосек полезно. Он также хорошо работает с садами, но в долгосрочной перспективе это просто один из наименее полезных карт в базовой комплектации.

+340
piskebee 20 июл. 2016 г., 16:12:13

Размножаться не могут напрямую повлиять на игроков общей жизни, потому что составляет жизнь не состоит из "счетчиков".

Жизнь всего-это просто число:

118.1. Каждый игрок начинает игру со стартовой жизни всего 20. Какой-то вариант игры имеют разные стартовые итоги жизни.

118.3. Если эффект заставляет игрока получить жизнь или потерять жизнь, это жизнь всего корректируется соответствующим образом.

Между тем, размножаться регулирует "счетчики":

701.26 а размножаться-значит выбираете любое количество перманентов и/или игроков, которые имеют счетчик, затем даете каждому из них еще один дополнительный счетчик каждого вида, что перманент или игрок уже есть.

Причина того, что размножаться могут взаимодействовать с отравить/заразить заключается в том, что жетоны яда буквально "счетчики":

702.89 B повреждения, наносимые игроку источником с инфекцией, не заставит игрока потерять жизнь. Скорее, это вызывает контроллер источника, чтобы дать игроку соответствующее количество жетонов яда.

Обратите внимание, что размножаться может повлиять на жизнь тоталы косвенно, например, путем добавления +1/+1 счетчик на стене конечности , прежде чем он пожертвовал, или поставив другой +1/+1 счетчик на Аджани Pridemate до стены благоговенияс конца поворота способности.

+324
user1254579 5 нояб. 2010 г., 3:34:31

Как @Dopplegreener говорится, все карты на которых написано "удалить ... из игры" была errataed сказать "изгнании ...".

Проблема с избавления от командира постоянно это правило 903.9:

903.9. Если командир будет изгнан из любого места или положить в руку его владельца, кладбище, или библиотека в любом месте, его владелец может поставить ее вместо этого в командной зоны. Этот эффект замещения может применяться более чем один раз в одно и то же событие. Это исключение к правилу 614.5.

Это правило позволяет владельцу командира вернуть его в командную зону что бы ни случилось. Ну, почти неважно, что происходит.


Способы обнулить командира

  • Правило не применяется к этапности. Если вы поэтапному отказу командир, такие как исчезающие, и есть застой в игре, то их командир будет находиться вне игры, пока стазис снимается (фазировка происходит во время шага разворота, поэтому застой предотвращает их командир из этапов). Вы также можете иметь командира на большую часть игры без использования стазиса путем активации исчезая, как только их командир фазы обратно в (то их командир будет, существует лишь на непродолжительный промежуток времени, в начале некоторых обслуживания).
  • Если вы берете за свою очередь, например, с Mindslaver, и изгнании их командир, в свою очередь, например, с уничтожить, вы выбрали, следует ли применить эффект замены и выбрать командира сослать, а не идти в зону командования.
  • Вы можете превратить своего командира в чем-то другом, например, с песней Дриад или заключен в тюрьму на Луне. (Обратите внимание, что вызывает командир потеряет все способности, такие как с Lignify, разве недостаточно, чтобы свести на нет командир против некоторых колод, как командир, не умеющих еще командир и можете еще интернет-командира повреждения.)
  • Вы можете помешать им отдать своему командиру, такие как вмешательство мага
  • Вы можете взять контроль над своим командиром, как, например, с императрицей Галина (ваши друзья могут не играть с тобой, если это твой командир) или Aethersnatch (мне больно, что реквизировать не действует на большинство командиров; он может ориентироваться только несколько planeswakers что сказать "может быть ваш командир").
  • Вы можете исключить игрока, который владеет командир, например, с дверью в небытие. Когда игрок покидает игру, все объекты, принадлежащие этому игроку покинуть игру.

В конце дня, хотя, короткого исключения игрока, вы не можете запретить кому-то доступ к своему командиру. Любые перманенты, которые вы используете, чтобы закрыть своего командира могут быть уничтожены. Каких-либо других трюков вы тянете может быть сведено на нет через какое-то сочетание вытащить из вечности, эликсир бессмертия, вдохновителя приобретения, и бренд. Всегда есть способ, чтобы получить карту обратно, независимо от того, где он ушел (если владелец его был выбывает из игры).


Шутка Ответы

Есть несколько карт не законно в формате*, которые могут навсегда удалить или командир, которые заслуживают почетного упоминания:

  • Серебристо-окаймленная карты самоволку и посмотри на меня, Я инспектор может положить их командир в зону не ссылаются другие карты в магии.
  • Таблетки бронза (Анте-карта, не законно в любом формате) - это одна из немногих карт, которые могут изменить право собственности постоянного, сводя на нет правило 903.9.
  • В подыгре магии, от Шахерезады или войти в подземелье, командир доступна только для игрока, если он был в зоне командования в начале подыгре ("719.2 C в подыгре командира начинается игра, каждый игрок перемещает своего командира от главного-игры командной зоне (если она есть) в подыгре командной зоны.") или если они тянут карту из вне игры ("719.4. Все объекты в основной игре и все карты за пределами основной игры считаются вне подыгре (за исключением тех, которые специально привезли в подыгре)".)
  • Если вы сделаете своего командира копия серебряной каймой хаос конфетти (например, по анимации Хаоса конфетти с марта из машины , а затем, используя Цитоформу), взять под контроль их оборот (например, с Mindslaver) и активировать хаос конфетти способности их командира, ты можешь уничтожить их командира-карты постоянно (разрывая на куски).
  • Используя серебряной каймой НИОКР в тайное логово, вы можете удалить карты из игры, играя в старую версию заклинание, которое изгоняет (например, уничтожить) и игнорирование исправлений изменений этот текст в "изгнании".
  • Если их командир Мирко воск, разум пьющего или Hokori, пыли пьяница, вы могли бы попытаться претендовать на владение его через серебристо-окаймленный Ashnod купона (вы, вероятно, нужен судья, чтобы править на этой). Если пить когда-нибудь превратится в существо, Ashnod купона получают дополнительные потенции с помощью таких карт, как Амебовидные перевертыши и неестественный отбор.
  • Серебристо-окаймленный Спайк, турнир кофемолка позволяет использовать любой из этих других запрещенных карт (если только это не запрещено также).
* Некоторые из этих карт были кратко юридических между 1 декабря и 15 января 2017, 2018.
+265
irina373 20 дек. 2015 г., 15:04:38

Моя жена и у меня есть правило дома давайте выберем число эпидемий после того, как мы видим, что роли, которые мы получаем. Мы обычно играем "если у нас есть медик, то 6, иначе 5". Что держит коэффициент вызов на хорошее место во всех случаях.

+208
bookcrazy1966 21 мар. 2019 г., 6:36:23

Вам не надо платить ману для атаки, если карта специально так говорит. Итак, если вы взять под контроль черное существо с помощью белой палубе, вы можете атаковать с этим существом.

+154
Mehdi Darabi 23 июн. 2014 г., 14:29:18

Начиная наверное с середины 1980-х годов, я играл в кучу доски войнушку и имел приличную коллекцию. Я помню Авалон Хилл каталоги с этого времени, и, зачастую, каталоги были изданы несколько лет, прежде чем я в конце концов купили игру.

Мне всегда было любопытно, что самая дорогая вещь в каталоге. Самая высокая цена, которую я помню на новый-в-коробке игра была $85 за самый длинный день, в каталоге от, Я считаю, 1985.

Я купил копию в начале 1990-х годов, и в конце концов я продал ее в 2015 году около 200 $(открытое, отличное состояние, пропущенных).

+153
Jan Zoya 8 янв. 2012 г., 20:16:27

Карта входит в пакет охватывает, что делать:

Карты читает "Игрок, управляя ликвидирована фракция выбирает возвращение силы и помещает его в синий слот на свою фракцию карта. Отныне, всякий раз, когда фракция с пустой синий слот выбит или исключены, контролирующий игрок выбирает возвращение силы и помещает его в синий слот на свою фракцию карта". Эти два высказывания являются независимыми друг от друга, поэтому первые фракции должны быть устранены не возвращение власти в свои карты.

+150
rogerhiggins 19 мар. 2019 г., 10:21:06

Что происходит на 3 карты, которые включены, когда утверждая тоннель на карте Швейцарии? Они помещены обратно на верх колоды или они размещены в нижней части колоды или они отброшены?

Нет информации в правилах об этом.

+98
user1693484 6 мар. 2016 г., 12:16:12

Также boardgamearena.com и play-Agricola.com какие хорошие

+82
Star Ledger 4 авг. 2013 г., 14:13:31

На самом деле, о чем вы говорите-это десантный.

Транспорт можно подобрать сухопутные войска находятся в непосредственной близости от стартовой зоны моря, движутся две зоны моря, а потом "сбросить" их на площадь земли, прилегающей к его окончанием зоны моря в той же очереди.

Пример: ваш транспорт начинается в Юго-Восточной зоне А. Это забирает массу сил в зону отчуждения X рядом с А. Она движется через море двух зон, B и C, высадку своих войск на земли Зоны Г, примыкает к С. Эти зоны размечаются следующим образом:

Х-А-Б-В-Г

Если посадка будет против, то десант надо бороться с защитой силы, возможно, поддерживается воздушной или морской бомбардировки. Но если враждебный пояс пуст, ваши силы земли не встретив сопротивления и захватить землю Зоны Г без боя.

+81
James Addison 29 янв. 2017 г., 13:38:28

Да, и это не особенно трудно сделать. Вот одно из решений.

enter image description here

Я нашел это, заняв первое место пешки (потому что они гораздо более ограничены в атаке/обороне потенциал), а затем добавлять по одной части тела за раз. С помощью этой простой ручной подход, это заняло около 15 минут, чтобы найти решение. В качестве дополнительного ограничения, я избегал размещения царей в узде.

Безусловно, существует множество альтернативных мероприятий, что также будет работать. Было бы совсем несложно написать компьютерную программу для поиска допустимых конфигураций. Простым перебором с возвратом алгоритм, вероятно, было бы достаточно.

+70
TLC 24 мая 2010 г., 6:59:19

Есть ли способ, чтобы дизайн конца трека такой, что более-роллы не приводят к какой-либо путаницы?

Пишут "Если ваш ролл достаточно, чтобы двигаться вверх или в конце прошлого, вы выиграете. Если вы крен 5 Когда ты 3 места с конца, это считается выигрышем." на борту самолета, либо в правилах игры, или даже на самом конце плиточный (с несколько другой формулировкой).

Проектирование концу трека по-другому, это лишь одно из средств общения правила. Есть и другие способы, и только потом является, вероятно, самым ясным образом.

+64
Maryanne Cross 11 окт. 2012 г., 10:40:32

Я сомневаюсь, что это существует. Лучшие настольные инструменты реализации игрой вы можете получить в настоящее время являются столешницы симулятор и tabletopia и оба застенчивые далеко от реализации настоящих Правил.

Я в настоящее время разрабатывает настольную игру сам, и я в разных сообществах о настольная игра дизайн и никто никогда не принес что-нибудь подобное. Я видел много инструментов, которые упоминаются, от непосредственно полезны как генераторы карт или вышеупомянутый ТЦ/tabletopia более мета вещи, как anydice, но я никогда не видел, чтобы кто-то упоминал доска инструментом игрового моделирования ИИ.

Самая близкая вещь вы можете сделать-это вассал, который является свободным открытым исходным кодом движка, но с нулевой поддержкой ИИ, как сейчас (но, будучи открытым исходным кодом, которые могут быть изменены вами).

+63
thatzprem 25 сент. 2010 г., 23:48:15

Еще один вариант белого:

$$см1
$$ +---------------------------------------+
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . Х . О' . 2 3 . . |
$$ | . . . , . . . . . , . . 1 . 4 х . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . О' . а . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |

2 также может быть воспроизведен на.

+55
davio 4 нояб. 2019 г., 7:37:50

У меня есть несколько покемонов, которые имеют возможность вернуть их в свои силы как часть нападения. Например:

Phione: коммерчески занимаясь серфингом Бумеранг - 20 урон - вернуть этот покемон и все карты к нему прикреплен к вашей руке

и

Shaymin экс - небо, возвращение - 30 урон - вернуть этот покемон и все карты привязанной к ней руку.

Я понимаю, что это происходит в сочетании с моей атаки. Мое нападение-это мой последний ход, поэтому у меня нет покемонов в активную позицию моего оппонента атаковать? Или мне нужно переместить покемонов со скамьи активной позиции после моей атаки? Это только кажется, что конфликт правил...

Спасибо.

+45
Elizabeth Bass 13 июн. 2012 г., 16:04:03

Это совершенно понятно, выигрывает. И да, заслуживает пощечины за то, что игра продолжится и давать людям ложные надежды.

Как можно получить 10 очков, прежде чем ваша очередь? Это случилось со мной. У меня было 8 очков в игре и довольно длинной дорогой, но не самый длинный. Игрок построил поселок резки, самый длинный путь в полтора раза, и теперь у меня была длинная дорога и 10 очков. Но это не была моя очередь. Так что мне пришлось ждать, пока моя очередь объявить победу.

Это единственный реальный сценарий я могу созерцать, получая больше VPS во время хода другого игрока.

+35
soshial 30 мая 2017 г., 18:30:06

Показать вопросы с тегом