Земля бесцветным заклинание?

Я знаю, что земли бесцветны, но земля бесцветным заклинание? Бы его активировать расплавленный детскую или любую другую карту, которая активируется с бесцветным заклинание?

+590
ArunG 20 дек. 2013 г., 10:33:37
18 ответов

Я ищу, что окончательное сайте на поиск решений для ККИ Покемон карты, ККИ-это собиратель. Поиск конкретных карт придумывает разные ответы, но большинство из них темы Reddit или нитей Pokébeach.

Как пример, я искал Decidueye-GX от умения стрелка перо, чтобы выяснить, было ли это разрешено использовать в первую очередь или нет. Я узнал, что это было, но не из ничего официального - просто разные обсуждения стандарта Decidueye-GX от палубы.

Я хочу быть уверен, что моя игровая практика согласуется с тем, что судья будет править в турнире.

+985
noahja 03 февр. '09 в 4:24

"Медленная" связь с А2-это на самом деле большой шаг. Это потому, что он защищает в С2, а также камень на А3 от захвата. И это грозит большой последовательности, начиная с А4, это означает, что белые вынуждены играть в А4, и черные следующим ходом.

По сравнению с выше диаграмм, черный два очка лучше, и белый-одно очко лучше, для чистая прибыль в одной точке Черная, кто держит сэнтэ.

В близкой игре, если один человек получает, чтобы сделать 5-10 одно очко в сэнтэ ходов, этого достаточно, чтобы выиграть игру.

Поэтому указанные выше последовательности это лучше, чем черных, выталкивая на А4, режут на А2, и того, чтобы запечатлеть на А1 и вернуться, чтобы предотвратить порез на с2. Даже если бы это было на очко больше, чем выше последовательность, было бы Готэ.

+952
DanialPhanToM 21 нояб. 2017 г., 0:16:10

Я разыгрываете карту с megamorph и государства "я заплачу {3} и морф это". Это особый способ коммуникации для литья закрытую существо законно? Почему я спрашиваю это потому, что Morph и megamorph означают разные вещи.

Если я контролирую лицом вниз существо с megamorph, и мой оппонент спрашивает, если он был превращен или megamorphed, я обязан отвечать? Если я не обязан отвечать, но я решил сделать это, я обязан правдиво ответить?

Я знаю, что я должен различать проявляет и морфы. Я просто не уверен, если я должен различать морфы и megamorphs. Почти всех моих оппонентов на мои драконы Таркира пререлизные турниры просто сказал "Морф этого парня." и он оказался megamorph (сюрприз!). Учитывая отсутствие регулярных Morph карт в драконы Таркира, я решил не просить судью, потому что я знал, что они действительно все megamorphs. Я хочу знать в случае если я столкнусь с этим позже.

+817
William C 16 мар. 2010 г., 6:33:54

Поскольку все оружие и навыки и т. д. по сути добавление кубиков в свой стандартный черный кубик, я бы сказал, нужно использовать только черные кости (или умереть) вы можете воспользоваться как стандартным для данного типа атаки.

Конечно, такая атака была бы абсолютно брюки по сравнению с обычной атаки (1/3 шанс делать 1 урон без преобразования пульсации), а то так бы кулаки в сравнении с реальным оружием; я сомневаюсь, что вы могли дзюдо бросок дракона.

Я полагаю, это можно было бы предположить, дистанционные атаки будет использовать биты утеса/щебень из близлежащих (или плюнуть, учитывая эффективность), так и от магического урона будет с помощью собственного врожденного умения мага (или просто значимые хмурясь).

+768
Cache Staheli 4 нояб. 2014 г., 21:31:21

У меня обильный урожай. Это волшебство, которое гласит: "Вы получаете я жизнь за каждую землю под вашим контролем".

Это относится только к картам, которые говорят, что Земле и не базовых земель, или это не считается как?

+723
Roberto Pose 6 окт. 2015 г., 2:05:42

Противник может использовать заклинание на цель Hushwing Гриффа , пока людоед дней находится в стеке. В этом случае

  • Заклинание разрешается удаление Грифф Hushwing с поля боя.
  • Людоед из дней разрешается, а так как нет Грифф Hushwing на поле боя Кастеру людоед дней теряет два хода.
+697
Regina Antal 2 апр. 2018 г., 11:43:10

После прочтения правил для подсчета Каркассон, мне до сих пор неясно на пару пунктов.

Во-первых, в игре может любой четверти Каркассон иметь 2 или больше последователей из более чем одного цвета? пример: в замке 2 черных и один желтый, в кузнеце, 1 черный, 1 желтый и 1 синий и т. д...

Во-вторых, со святынями и расширение еретиков, можно ли переместить толкатель из монастыря Cascassonne в храм завершен? Это правило работает таким же образом, как в монастырях?

+683
unicorn beast 30 окт. 2019 г., 7:40:32

Прежде всего, я хотел бы подчеркнуть, что мой ответ не 'догматизма'. Это скорее способ мне нравится думать и скорее ориентиром, а не детерминированный ответ.

$$ ---------------------------------------
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . О Х . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . О Х . . . . . , . . . . . Х . . .|
$$|. . О Х . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . О . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . , . . . . . , . . . . . 1 . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . О . . . . . , . . . . . Х . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$ ---------------------------------------

Давайте рассмотрим различные возможные ходы за белых в этой ситуации. Сейчас, Черный-это большой фреймворк влияние на право. Этой стратегии подтверждается тем фактом, что его камни на верхней левой грани к центру.

Однако, чтобы сделать так, он прервал большую лавину дзесэки, что дает белым возможность воспользоваться его локально.

Поэтому представляется привлекательным для белых, чтобы играть в этом уголке. Предположим, что белые хотят клещей, как на следующей схеме.

$$Вт
$$---------------------------------------
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . О Х . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . О Х . . . . . 1 . . . . . Х . . .|
$$|. . О Х . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . О . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . , . . . . . , . . . . . Х . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . О . . . . . , . . . . . Х . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$ ---------------------------------------

В этом случае черные могут легко решить, например, как на следующем рисунке.

$$ ---------------------------------------
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . 1 . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . 2 О Х . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . O Х . 3 . . . О' . . . . . Х . . .|
$$|. . О Х . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . О . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . , . . . . . , . . . . . Х . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . О . . . . . , . . . . . Х . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$ ---------------------------------------

Конечно, есть много других возможностей для черных, но важно то, что у белых нет атаки! У черных слишком много Аджи, чтобы сделать сабака для Белого надеяться напасть на него. Следовательно, камень наступление белых потеряло своего смысла и теперь плавает внутри сферы Черного влияния без любой резервной копии!

Следовательно, если белые хотят играть в это УГ, это кажется естественным, чтобы убить всех Аджи возможных черных. Идеальным шагом для этого является белый 1 в следующей схеме.

$$Вт
$$ ---------------------------------------
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . 1 . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . О Х . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . О Х . . . . . , . . . . . Х . . .|
$$|. . О Х . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . О . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . , . . . . . , . . . . . Х . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . О . . . . . , . . . . . Х . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$ ---------------------------------------

Этот шаг имеет несколько основных положительных моментов:

  • Это занимает много точек (угол стоит около 15 пунктов, вероятно, больше, чтобы прибыть).
  • Это полностью убивает ажи черных.
  • Это грозит вылиться в серьезные черные. Действительно, сейчас клещи будут очень тяжелыми.

Следовательно, черные отвечают в 2:

$$Вт
$$ ---------------------------------------
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . 1 . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . О Х . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . О Х . . . . . 2 . . . . . Х . . .|
$$|. . О Х . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . О . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . , . . . . . , . . . . . Х . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . О . . . . . , . . . . . Х . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$ ---------------------------------------

Но все же, в верхней левой части не может рассматриваться как территория черных поскольку черный цвет является слишком слабым в верхнем левом углу. Следовательно, ситуацию следует рассматривать как yonrensei, где у Белых теперь эту инициативу.

Черные камни в левом верхнем и в самом деле следует рассматривать как свет, заставляя двигаться. Еще один способ, это посмотреть на следующие Тевари. Предположим следующие фусэки происходит.

$$Вт
$$ ---------------------------------------
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . О . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . , . . . . . Х . . . . . Х . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . О . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . , . . . . . , . . . . . Х . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . О . . . . . , . . . . . Х . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . О' . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$ ---------------------------------------

Не было бы совершенно ajikeshi для черных играть как на следующей схеме?

$$ ---------------------------------------
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . 6 . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . О 5 . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . 4 3 . . . . . Х . . . . . Х . . .|
$$|. . 2 1 . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . О . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . , . . . . . , . . . . . Х . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . О . . . . . , . . . . . Х . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . О' . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$|. . . . . . . . . . . . . . . . . . .|
$$ ---------------------------------------

Надеюсь, что это помогает ;-)

+628
Susan Deese 25 янв. 2012 г., 21:30:36

Маркеры навыков позволяют добавить вашу удачу атрибут тестировании. В случае, когда вам необходимо проверить свою удачу, вы можете использовать навык маркер, чтобы эффективно удвоить свой счет атрибутов?

например, значение удача 3 будет 6 после использования умения маркер, потому что вы добавляете свою удачу в свою удачу.

+444
Blank 17 дек. 2018 г., 18:42:16

Существует несколько методов.

  1. вместо плитки, карт. Меньше затрат для производства.
    Преимущество: дешевые
    недостаток: как правило, не квадратное.

  2. куча больших геоморфы с просто номера, а не содержание; карты от типа номера
    Преимущество: прочные куски доски, гибкий режим
    недостаток: номера попадают в известные закономерности

  3. подвижные куски стены по квадратам доски
    Преимущества: исключительная гибкость
    недостатки: компонент затрат, времени установки, легко нарушается.

  4. доска ламинированная сетка с верхним расположением ручки, карточки для что рисовать.
    Преимущества: самый гибкий
    Недостатки: много работы, требуется ламинация.

+405
Jaiwant 26 июл. 2016 г., 21:35:45

Есть несколько неочевидных преимуществ владения Финляндия:

  • В Россию, он представляет собой еще один 2 Мпхб поворот, которому она может обратиться непосредственно в пехоту на фронт: ценная способность. США и Великобритания, очевидно, может также использовать деньги, но это занимает больше времени для единицы, чтобы достичь фронта (сначала построили, потом переехал в Финляндию, потом в Карелию). Также, как США и Великобритания должны двигаться через транспорты, что означает, что иногда, даже если у них 3 Мпхб за дополнительную пехоты они не имеют пропускную способность транспорта, чтобы переместить его в следующем повороте.
  • США может построить завод в Финляндии, что позволяет ему перекачивать 2 единиц в свою очередь, напрямую в Европу. Я обычно не сделать это, если шелуха-шелуха-это хорошо, потому что издержки предприятия слишком высока. Хотя я сделал это в долгую игру, где у меня слишком много денег и оси не готова уступать ... просто для ускорения танков я могу поставить на континенте.
  • Я не воспринимаю какие-либо реальные преимущества владения Великобритании-Другие, чем деньги.

Что сказал, я обычно стараюсь быть первой страной, примут Финляндия и не волнуйтесь слишком много о том, кто это.

В целом, это, кажется, Россия. При условии, что союзник может принимать его на повороте 1 (по правилу для России, за неимением достаточного количества транспортов для Великобритании и США), а затем включите 2-Самое раннее. Если Германия была умной, они спасли танк и 2 INF с такой финт на Карелии, что делает захват легко; если нет, то главной мишенью для российских танков и необходимые пехоты (нет мертвой зоны озабоченности, полагая, немецкого Северного моря, транспорта нет). Эта напасть не оставляет Карелии слишком ослаблена из-за своей очереди 2 пехотных размещения и Великобритания и США боевики, которые можно перемещать по очереди 1.

+387
mohammad hussaini 12 дек. 2015 г., 9:48:21

Пролитого вчера вечером пива на руке 7 чудес света карт, и она имеет потенциал, чтобы полностью разрушить карт.

Как это было, удалось предотвратить слишком серьезные повреждения, осторожно сдвинув карты разбирать и сушить их с помощью бумажных полотенец.

Мне интересно, в основном для настольных игр, что лучшие способы, чтобы минимизировать ущерб от разлива пиво - другое, чем быть осторожны, чтобы не пролить пиво.

+359
David Scott 15 окт. 2019 г., 21:25:21

Вы правы, полагая, что вы потеряете игру. Кастинг фага неприкасаемый из командной зоны будет волшебство-скорость "вызвать потерю игре" заклинание.

Как обезьяна очки, она может быть отменено, когда вы играете ее, что бы положить ее на ваше кладбище (или библиотека, в зависимости от счетчика используется заклинание). Вам все еще нужно, чтобы вернуть ее к вашей руке, чтобы хоть брось ее.

Если у вас есть платиновый Ангел ты не сможешь проиграть и это сделает фага способность делать нечего, солнечные часы бесконечного в ответ на введите поле боя триггер будет пшик все триггеры в стеке, или шар оцепенения ее останавливает введите поле боя не уходят.

+305
Albert 13 февр. 2017 г., 2:23:44

Мы играем в новое пространство Халк карточная игра, "Ангелы Смерти" на нашем игровом сессий поздно. Мы заметили, что поле карта силы (поддержка библиотекаря), кажется, игра-победитель, до такой степени, что наши стратегии вращаются вокруг нее 100%, когда это доступно. Так он может закрыть один рой сколь угодно большого размера, и с РОИ коллективно двигаться и сливаться, когда они приезжают на той же площади, наша тактика, как правило, сосредоточены вокруг сгоняет все тучи на одной площади, потом через "силовое поле" бесконечно, чтобы зафиксировать ее вниз, пока мы движемся через Халка на волю и в конце концов добираемся до последней комнаты.

При достижении последней комнате, часто цель не имеет ничего общего с убийством всех похитителей, так что мы автоматически выиграем. В тех редких случаях, когда он требует убить всех похитителей, сама карта местности часто является, или мы складываем все наши поддерживают токены на библиотекаря и его цепи-пистолет' Рой вниз.

Сама карта, похоже, ограбили игре большую часть своей проблемой. Это правильно, или мы упускаем что-то о том, как работает карта и как ее механики взаимодействовать с игрой?

+275
Storedetailingvn 1 сент. 2019 г., 15:40:45

Проверить самураев. Если честно я не играл в что-то еще (~10 игр), но он чувствует, как игры, которые легко учиться, но имеет глубину в ней. Он играет лучше с 3 или 4 игроков. Вы можете играть в несколько различных способов: со случайным размещением, случайные плитки или выбранных игроков.

+199
Thomas Dohling 30 июн. 2012 г., 9:15:21

Это должно быть оно.

Palm Beach

1976 настольной игры: Палм-Бич

Источник: http://www.palmbeachdailynews.com/news/lifestyles/blast-from-the-past-groovy-vintage-palm-beach-find/nWDNK/

Нашел старую eBay листинг с Больше фото здесь: http://www.ebay.com/itm/Vintage-1976-Palm-Beach-Game-Complete-Monopoly-Style-Board-Entertaining-Fun-/230915467545?nma=true&si=w8Yhok%252BHv7Zg0Y1acAhEKk1lbZU%253D&orig_cvip=true&rt=nc&_trksid=p2047675.l2557

+147
Geoffrey 25 июн. 2019 г., 11:31:59

Смирение говорит, что каждое существо теряет все способности. Так как это работа с bestowable существ? Как правило, для ауры, как я понимаю, это зависит от типа timestamp, что аура и смирение вступил в игру. Но bestowable существа существа все еще думаю.

+123
Alexandre Clement 12 авг. 2011 г., 0:49:13

Резина и договор мосту не два разных типа. Резиновый мост является одной из форм договора мосту.

Существует две формы контракта моста в эти дни

В обеих формах (т. е. договор), по одной сделке, есть 52 карты колоды раздаются игрокам сделать ставку, чтобы определить уровень и козырем (или без козыря), и в зависимости от того, являются ли они декларирование или защищаясь, они либо пытаются сделать или разорвать контракт.

Различия возникают в механике вокруг ряда сделок, как и сделок забил.

Резина в основном ориентированы на четырех игроков, играющих на деньги, и большинство его причуд, возможно, были получены от висты.

Дубликат виде моста более распространенным в эти дни и турниры проходят через это.

В сырые оценки для конкретной сделки почти такой же, как резина и дублировать: объявление бок делает 20 очков для клубов/бриллианты (т. е. если они выбрали клубы/алмазов, как козырь), 30 для сердца/пик (если козыри). 40 для первого козыря нет, и 30 для остальных. Обороняющаяся сторона получает 50 или 100 очков за каждую недобранную. Они получают 100, если заявляющая сторона имеет уязвимость, которая определяется по-разному между резиной и дублировать. Договор можно сделать в два раза и удвоить, которые могут повлиять на результат, но я предлагаю вам не обращайте на это внимание.

100 очков делает игру, и для того, чтобы получить в игре бонус, вы должны принять участие в торгах на соответствующем уровне и сделать его. Аналогично у вас есть малый шлем и Большой шлем бонусы.

Разница между сырьем скоринга для резины и дублировать входит в расчет бонусы я верю (часть бонусных баллов, удвоенных лишних взяток и т. д.). Я предлагаю вам не беспокоиться слишком много об этих различиях, а просто вспомнить 20/30/40 и 100 для игры.

В двух экземплярах это сырье преобразуется в другой результат, в зависимости от вида дубликат.

В резины, сырые баллы суммируются в различных формах, в дополнение к резине особые бонусы, и если вы играете на деньги, преобразуется в деньги! :-)

Для новичка, я бы посоветовал вам забыть о выигрыше (помимо сказанного выше) и сосредоточиться на первой, а потом на торгах, за одну сделку.

30 игру делает скоринг-это, вероятно, древняя форма мост, называемый аукцион моста. Я предлагаю вам игнорировать (и пожалуйста, проверьте даты публикации книг, которые вы читали).

Надеюсь, что это помогло прояснить некоторые.

+26
ctj232 30 мая 2017 г., 20:48:36

Показать вопросы с тегом