Магия сбор палубе фонда

У меня есть 800 карт выпущенных в период с 2004 до 2011 года.... Это здорово, чтобы собрать колоду из разных наборов? Пытаюсь попасть в MTG и нужно поднабраться знаний.

+796
boidkan 6 сент. 2011 г., 22:26:03
16 ответов

После ответа , предоставляемые яйца Пань Ку, попробовать ясно бумаги контакта.

+858
Milky Way 03 февр. '09 в 4:24

Есть много самоучителей. Играть в игры делать ошибки и учиться на них-это путь к улучшению. Однако, когда вы только начинаете, вы делаете столько ошибок, что это может быть подавляющим. Это где, имея такого учителя, человека или книги могут помочь, потому что они могут дать вам определенные вещи работать на.

Держите ваше приложение, но играть только против компьютера-это не лучший способ, чтобы сделать сильный по ходу.

Книги для начинающих:

Дженис Ким есть серия книг для новичков , которые я нашел очень полезными при запуске.

Найти местных игроков:

Продвинутые игроки, как правило, счастливы играть обучающая игра или дать короткий урок. Вы, конечно, обнаружите, что некоторые из них лучше учителя, чем другие. Я бы рекомендовал поискать "перейти Бадук" (Бадук-это корейское имя, а гораздо более полезным термином для поисковых систем).

Играть против людей онлайн:

Сом является популярным GO сервер и на начинающих номеров, и такие вы можете найти людей, желающих играть в учебные игры. Иногда лучший учитель-это тот, кто только немного лучше, чем вы, потому что они имеют похожие точки зрения, как и вы. (Есть много других серверов, если вам не нравится кгс, см. здесь.)

Интернет-ресурсы:

Сэнсэя библиотека является популярным зайти в Вики, и у них есть хороший набор страниц для начинающих.

+836
Thoroniul 20 янв. 2010 г., 14:21:51

Я думаю, главное, что вам нужно сделать, это правильно определить свои сильные и слабые стороны, и не пытайтесь заставить стратегию вы не созданы для. Если у вас нет обильных кирпича и дерева, даже не идя по длинной дороге.

Даже худшие размещение будет иметь определенные ресурсы они богаты. Попробуй сделать порт, который использует свои ресурсы и внести необходимые сделки с другими игроками, чтобы получить ресурсы, вы нищие.

Если ты богат...

Кирпич или дерево-попробуйте за самую длинную дорогу и построить множество населенных пунктов
Зерна или руды -- обновить ваш стартовый поселений в города и покупать карты развития
Овцы-пойти на большую армию через карты развития, или в зависимости от ваш следующий лучшим ресурсом, вы, вероятно, выполните одну из двух основных стратегий

Конечно, даже при всем этом, иногда кости просто не ваш путь :)

+836
vova7 2 июл. 2018 г., 9:21:17

Карлов получите 6 +1/+1 счетчики с праведным. Это происходит потому, что триггер говорит "когда существо атакует", так это триггеры для каждого существа. Однако, если он был сформулирован как путь Храбрости, которая говорит, что "всякий раз, когда одно или более существ под вашим контролем атакуют", что будет только один экземпляр из жизни обрести, и таким образом только 2 +1/+1 счетчики.

+768
JrH 12 апр. 2017 г., 10:59:42

Нет вы не коснитесь существо; даже повернутые существа могут воевать. Если у вас был мгновенный бой карты вы можете использовать его во время боя как боевая хитрость. Болезнь вызова работает только при борьбе, и способности крана; борьба карт, безусловно, может выбрать целью существо с болезнью вызова.

Соответствующие правила из обширной книге правил:

701.10. Бой

701.10 это заклинание или способность могут дать существо, чтобы бороться с другим существом или он может поручить два существа сражались друг с другом. Каждый из этих существ наносит урон, равный своей силе существо.

701.10 Б если существо поручили сражаться уже не на поле боя или не является существом, не наносятся повреждения. Если существо является нелегальной целью для разрешения заклинания или способности, которые дают ему бороться, не наносятся повреждения.

701.10 C, если существо борется с собой, он наносит повреждения, равные своей силе себя дважды.

701.10 д нанесенного урона, когда существо дерется, не боевые повреждения.

Также уместно, поскольку это не боевые повреждения, первый удар ничего не сделает, но способности, как способность, или способность совершать работу.

+675
Kashalmash 24 февр. 2011 г., 11:11:24

Вы должны обзор игр, где вы действительно поставить некоторые мысли в ваших движений. Если вы играете быструю игру, не задумываясь, ошибки вы находите, будут оплошности и невнимательности. Если вы обзор игр вы потратили какое-то время, или еще лучше иметь более сильный игрок обзор, то ошибки, скорее всего, будут реальные дыры в ваших знаниях, или ходы, которые были меньше, чем вы думали.

+668
lovelygod 20 мая 2018 г., 5:29:49

Да, это правильно. Содержание первой фазе поворота, поэтому когда ваша очередь приходит, только содержание, что бы не произошло-это ваши оппоненты (если 1х1)

+643
Nantawut Keasarat 18 авг. 2018 г., 21:39:15

Ваш оппонент пытается литой молнии, когда они не обладают приоритетом является юридическим ярлык, как описано в полных правил:

716.1. Когда играешь в игру, игроки обычно используют друг друга понимали ярлыки вместо явного определения каждой игре выбор (либо совершения действия или передачи приоритет) игрок делает.

а также:

716.1 в правила для принятия ярлыки в основном неформализованные. Пока каждый игрок в игре понимают намерения друг друга игрок, любой ярлык системы они используют приемлемо.

Очевидно намерение противника, чтобы бросить молнии предполагая, что вы просто планировали проехать приоритет. Поэтому, после того, как ваш противник попытался бросить молнию, у вас есть возможность либо:

  1. Говорю оппоненту, что он не имеет приоритета и заставляя его отменить литье молнии
  2. Разрешить контекстное произойти, в какой момент Вы все еще можете бросить исполинского роста, как теперь вы должны иметь приоритет

Да, это законно для вас, чтобы бросить гигантского роста в ответ на ваш оппонент игнорирует ваш приоритет.

Редактировать

Некоторые люди утверждают, что только игрок с приоритетом можем предложить ярлык. Хотя правила утверждают это, они также заявляют, что любой ярлык способ, который понимали и однозначно приемлемо. Поскольку игроки в каждой магической игры я когда-либо видел (включая МТГ про-тур и аналогичная высоком уровне играть) игнорировать соперника приоритет при движении от их содержания своим нарисуйте этапе мне кажется, что такое поведение должно быть приемлемо во время других фаз, а также. Игроки также могут перейти в фазу объявления атакующих, просто нажав некоторые из их существ, эффективно пропуская очередности их противника. Это довольно распространенная и мне понадобилось не более одной минуты, чтобы найти этот пример и этот пример. Пропуск приоритет вашего противника, таким образом, точно так же, как пропуская ее после того, как они объявили злоумышленники так что вы можете бросить удар молнии.

Что не в порядке говорят, вы собираетесь что-то делать и то не на самом деле делать это после того, как ваш оппонент решил не отвечать на него. (Я не совсем уверен, как эта ситуация возникла, как это не оригинальный вопрос, но некоторые ответы уже решили)

+565
Acek Purnawan 13 окт. 2011 г., 15:58:31

Он может только получаете 2 жизни

Когда вы активируете способность, первое, что вам сделать, это заплатить его стоимость.

602.1 в стоимость активации все перед двоеточием (:). Стоимость активации способности должно быть оплачены игроку, который активирует его.
602.2. Чтобы активировать возможность поместить его в стек и оплатить его стоимости...

В данном случае это означает, что вам нужно нажать на Онду клирик войны и прочие незадействованные союзника. Они будут использоваться до того, как способность помещается в стек, так что вы не сможете потом активировать второй войны священнослужителя, как он уже постучал.

+478
aLxnophis 29 сент. 2017 г., 21:47:02

В настоящее время я работаю на колоду, которая строится вокруг видов Gorger и его способность вернуть существ, я контролирую, чтобы мои руки. Для того, чтобы сделать свою колоду работать, как предполагалось, я нужен способ, чтобы "выключить" или не способность СГ время от времени. Мне было интересно, если Plaxcaster Лягушонок мог сделать работу. Для справки, способность СГ гласит:

В начале вашего шага поддержки верните существо под вашим контролем в руку его владельца.

Допустим, я управляю Gorger видов и Plaxcaster Лягушонок. В Gorger имеет +1/+1 счетчик на нем. В начале своего шага поддержки, я должен вернуть существо я контролирую мою руку. Если я выбираю Gorger должны быть возвращены, и использовать активируемые способности Plaxcaster, чтобы убедиться в Gorger не покинул поле боя:

  • Будет ущельям срабатывающая способность быть нейтрализованы? или,
  • Будет Gorger просто искать другое существо, чтобы отправить к моей руке, поскольку я выбрал неверный существо для отправки меня за руку в первую очередь? Ведь это говорит о возвращении в существо под вашим контролем в руку.

Поскольку он не сказать, целевое существо, я не уверен, если Plaxcaster бы использовать ее возможности на все твари на моем поле боя, что я не хочу вернуться к моей руке, или, если достаточно, чтобы "защитить" одну тварь, которая была изначально выбрана для Gorger отправить к моей руке?

+475
techie 6 июн. 2014 г., 20:55:47

Вы не можете. Он должен быть размещен, как и все другие части:

Примечание при первом размещены Жук кладется таким же образом, как и все другие части. Он не может быть размещены непосредственно на верхней части улья, хотя он может двигаться туда позже.

Из нижней части стр. 5.

+258
user71463 9 мар. 2011 г., 16:38:28

Я вижу определенный синергизм с картой сокровищ, которая, как правило, быстро исчезают. alt text

+237
mario cesar 21 февр. 2014 г., 23:30:14

Южная предложений, сказать 2 пики, затем на Запад ставки "двойной", то все остальные проходят.
Значит ли это, что Юг декларанта контракта 2 пики вдвое?
Или же Западу выиграть контракт 2 пики вдвое?

Моя интуиция на значение до сих пор говорит о том, что юг еще выиграть аукцион, но я явно не читал, что это так.

Кроме того, это не предназначено, чтобы затронуть какие-либо конвенций торгов, либо, просто напросто, как это влияет на того, кто победит на аукционе. Я верю, что я понимаю последствия в игры играть или, скорее, озвучивание удвоили ставку, но я просто точно не известно, кто бы выиграл аукцион при таких обстоятельствах.

+216
Thuy Thuy 21 дек. 2017 г., 6:22:11

Есть много предпочтений костюм (аббревиатура: СП) ситуациях, а также во многих соглашениях, когда СП применяется. Я буду видеть, если я могу покрыть по крайней мере несколько из них.

Классическим, как вы описали. На открытие свинца, вы ведете явная жесткая в боковом иск против козырный контракт. (Конечно, нет особых причин делать это, если у вас ренонс в козырях.) Партнер, который, случается, чтобы выиграть трюк, возвращает карту, ожидая, что вы Забияка.

Когда вы делаете ерш, что карты, которые подходят ли вы вернуться? Посмотри на это так, если вы гривистый, у вас нет больше ни этой масти, а козыри казалось плохой идеей. Ведь вы надеетесь, чтобы получить партнера в секунду ерш! Так что, по сути, есть два других костюмах, представляющих потенциальный интерес в качестве записи. Ранжирование их в порядке от низкого(клубы) до высокого(пики), партнер может свидетельствовать об их расконсервация костюм.

По идее, партнер даст вам минимум карта ерш с записью в низкой стороне костюм, и высокая карта для ерш с высокой боковой вход костюм. Если партнера нет записей вообще, то они должны (если это возможно) вернуть промежуточную карту, предполагая, что нет предпочтений.

Кстати, предпочтения костюма тоже относится и к вам! На самом деле, обе стороны партнерства часто будет давать любые предпочтения сигналы. Давайте посмотрим, как это все работает на примере руки.

Ваши противники в договоре 4С играют, что бедолаги на Южном сиденье.

Возможно, торги пошли: 1♦ - 1♠ - 2♠ - 4♠, с вами никогда не имея возможность показать вашу длину Алмаз.

Декларант
AKT9
А73
Т6
QJ53

Вы Партнер
73 Q52
KJ8 642
A98432 Дж
А7 T98642

Декларант
J864
QT95
KQ75
К

У вас есть несколько хороших хорошо выглядит и ведет сюда, так что с молитвой в уме, вы выбираете бубновый туз для вашего руководства, партнера играть Джек. (Да, я знаю, что тузы ужасно ведет, но это не суть этой силы, и другое ведет одинаково плохо). В любом случае, если разыгрывающий имеет длину бриллиантом от торгов, то шансы очень хорошо, что ваш партнер короток в этом костюме.

Если партнер был жесткий Алмаз Джек, она сможет ерш следующий трюк, так что вы ищете? Клуб-это ваша быстрая запись, так что в два трюка, вы ведете двойка бубей.

Ерши партнера, конечно. Ваш бриллиант двойка-это четкий сигнал, прося вернуть клуб. В то же время, партнер ищет третий Алмаз свинца. Эта карта дает партнеру второй ерш, поощрение королева козырей в победителя. Видим, что партнер имел естественную козырный трюк, но ерш позволит декларанту для рисования козырей с тузом и королем. Так что третий раунд Алмазов будет продвижение козыря партнера.

Как партнер укажите предложение для вас, чтобы возглавить третий Алмаз? Когда партнер возвращает указанный клубную карту, она приведет двойку. Низкий возврат говорит партнер возглавить низкий костюм, когда они на Фокус 3, так бриллианты!

Вы сделали первый 3 трюки в шквал сейчас. В фокус 4, Когда вы ведете карты партнера ерш, какой Алмаз ты играешь? Вы не хотите видеть возвращение клуба. Вместо этого вы предпочитаете сердце, надеясь, что сердце обмануть. Кстати хотел спросить для сердца играть на 9 бриллиантов на третий раунд алмазов. Высокая карта запрашивает высокий костюм. В то время как декларант получает две площадки на клуб победителей, есть еще сердце, чтобы проиграть, поэтому задайте 4S два трюки. Это лучший результат в матч-пойнты конечно.

Обратите внимание, что есть несколько СП играет в обороне этой одной стороны, производится по обоим противникам.

Классический СП ситуация обсуждалась до сих пор далеко не единственный случай, где они могут применить. Визуализировать руки, где у нас есть предложение и поднял костюм, но соперник в конечном итоге, как декларант. Как лидер открытие, представьте себе, что ваша рука

Дж
К85
Q9762
AQT8

Как дилер (Запад), вы открываете торги 1♦, только чтобы увидеть, торги идут:

1♦ - ДВМ - 2♦ - 4♠
Все пройдет

Поэтому партнер поднял свои алмазы, но соперник все-таки нашли игру. Похоже, Южную поставил игру на формы, так как там просто не хватает очков, чтобы пойти на юг, чтобы сделать ставку на силу. Ваши надежды, чтобы побить этот договор, но когда они предложили игру на формы, все ставки могут быть выключены.

Вы ведете свой 4-й лучший Алмаз, партнер победу короля. Манекен спускается с достойной стороны, так как он имеет лучшие трюки, но базовый минимум на двойной вычет.

Манекен
AKT9
AT73
43
J52
Вы
Дж
К85
Q9762
AQT8

Затем партнер обналичит бубновый туз в качестве декларанта последовали его примеру с 8 и 10. Ты не ожидал увидеть гораздо больше в руки партнера, но вы действительно хотите переключить клуба через вероятные короля в руки заявителя. Ведь, если партнер АК в алмазах, плюс клуб короля, и возможно, они нашли другую ставку, чем просто 2♦. Так что на второй алмаз, какие карты играете ли вы попросить партнера, чтобы продолжить с клубом? Ваш выбор был {Г,9,7,2}. Вы и партнер оба знаем, что алмаз продолжение не прав. Партнер видит, что вы играете двойку, так что ваш 4-й лучшее, что указывает на то, что декларанту было только doubleton.

Здесь есть два боковых костюмы, червы и трефы. Если вы играете явно низкий бриллиант (двойка), то это должно быть СП для клубов. Вы получите свои 4 трюки, чтобы победить контракт. Получается, что руки были похожи на этот:

Манекен
AKT9
AT73
43
J52

Вы Партнер
Джей 5
К85 9642
Q9762 AKJ5
AQT8 9643

Декларант
Q876432
БС
Т8
К7

Если у вас нет переключателя клуб на Фокус 3, разыгрывающий может рисовать козыри, тогда возьмите сердце утонченность, чтобы сделать игру.

Но теперь предположим, что руки были немного другими?

Декларант
AKT9
AT73
432
J5, в нашей стране

Вы Партнер
J43 52
KJ8 9642
AKJ Q9762 
А7 9643

Декларант
Q876
В5
Т8
KQT82

С юга все еще в 4 договора♠, после того, как Восточный выигрывает первые две уловки, что он должен вернуться? А трефы, бубны, пики возвращение дает декларантом контракт, позволив ей создать клубы для трех центре поля. Только сердце переключаться через декларант настраивает сердце трюка во времени, чтобы установить контракт.

Запад может попросить сердце выключатель? Конечно. На второй алмаз, играть в королеву. Это встать и кричать костюма играют в преферанс, прося переключиться на более высокой стороне костюма.

И наконец, хотелось бы еще раз менять руками. (Я пытался получить место карты прямо на все руки). Опять же, предположим, что Юг объявляет 4♠, хотя торги, безусловно, не то же самое, как это было раньше.

Декларант
AK94
AT63
432
J5, в нашей стране

Вы Партнер
QJT 32
К87 9542
Q976 AK5
На Уровне Т87 K643

Декларант
8765
БС
JT8
AQ92

На 4-й лучший Алмаз свинец, Восток победил королем, то бубновый туз. Очевидно, они должны наличными третий Алмаз трюк, при котором Запад будет иметь естественный козырный трюк. Но с точки Восточной зрения, он должен переключиться на клуб, сердце, или продолжать алмазы? На последней двумя руками, очень похожих друг на друга руки на Востоке, он должен был переключиться на один из других костюмах, и впредь не алмазы, чтобы победить контракт! Разыгрывающий сыграл те же карты каждый раз, в 8 и десять месте.

На эту руку, вы привели 4-й лучше 6. Продолжая с 7 на Фокус 2, партнер будет ожидать, что вы имели 4 масти, так что, надеюсь, продолжения бриллиантами. Любое другое продолжение позволит разыгрывающему взять сердце утонченность на тангаж Диаманта, так что это было необходимо.


Это были классические костюм привилегированных ситуациях, но есть и другие. Один договор у меня с несколькими партнерами в том, что когда вы ведете карты и совершенно очевидно, что вы не хотите продолжать этот костюм, то партнер будет сигнал предпочтения масти. Например, в козырной контракт, ты ведешь себя победителем, и манекен труп в скафандре. Продолжение этой масти, кажется, не быть полезным, так каким боком костюме ты перейти? Партнер должен подать сигнал предпочтения масти. Или, возможно, ваше руководство из негнущейся туз раскрывает твердые побочные отменяю костюм на манекен, что вы только что настроили. Опять же, партнер должен указать предпочитаемый костюм для вашего следующего ведущего.

Есть несколько предпочтений костюм отбрасывая соглашений, что многие пары использовать. Наиболее распространенными являются Lavinthal отбрасывает, и чет/нечет отбрасывает. Хотя я никогда не был фанатом или соглашение, они обычно используются.

Lavinthal: на первом отбросить в руке (и только на своей первой возможностью, чтобы отбросить) вы бросаете карты в костюме, что вас не интересует. Высокая карта указывает на интерес в самые высокие из других костюмах, и низкое пятно указывает на заинтересованность в нижней масти.

Чет/нечет: опять же, при первой возможности, чтобы отменить, вы выбираете сторону, костюм для игры. Странная карта указывает на то, что вам нравится костюм. Еще карты преферанс костюм, с низким даже карта отдав предпочтение наименьшей из других костюмах. Высокий даже карта есть предпочтение высшей масти.

Серьезная проблема с обоими из вышеперечисленных соглашений отбрасывая, что иногда у вас нет место карты, которые можно спокойно выбросить, что показать свое истинное холдинга. То, что защитник танков, агонизирующий о том, какие карты они должны играть, которые лежат сделать. Партнер может читать то, что происходит естественно, так они скидку ваш сигнал, так как в карты играли в темп не будет нести какие-либо выводы. Конечно, это абсолютно незаконное использование темпо информацию от своего партнера, но до сих пор многие директора называют многие комитета, созданного в течение всего наступления.

И, наконец, есть козырная масть в преферансе сигналов того, что вы играете свое место карты в козырях говорит партнеру о вашей стороне костюм предприятием.

Конечно, эти опасные территории, чтобы заключить, как хороший разыгрывающий также может читать ваши сигналы, часто с катастрофическими последствиями. Не принять сигнал, если он скажет партнер ничего полезного, но даю руку на декларанта. И не соглашаться на любые такие соглашения, если вы не можете играть в ваши карты в темпе, так что просто просите проблем.

+174
Cancara 18 мар. 2013 г., 6:18:32

Я люблю играть в пандемию, но одна из самых больших ограблений для меня это, как вы можете играть только 4 игрока. Однако, в поле есть 7 ролей! (Ученый, исследователь, медик, специалист по карантину, диспетчер, специалист операциям, резервный планировщик).

Кто-нибудь имел опыт или хотел бы предположить, играть с 5, 6 или все 7 игроков одновременно? Если да, то какие дополнительные правила вы включаем (если таковые имеются), чтобы сохранить целостность игры (т. е. стартовые карты, количество действий и т. д.)?

Я в курсе, что есть только так много городских карт в использовании, так что 7 игроков могли бы вы быть супер чувствительный в том, как вы используете карты. И я уверен, что есть другие вещи, чтобы рассмотреть также.

Мне просто очень интересно узнать, что все ваши переживания! Спасибо за ваше время.

+129
Dhanyaja Chamunni 20 июн. 2019 г., 12:48:51

Мы играли прошлой ночью зомби блуждающий (21) и обнаружил, заминка. Правила говорят, что герои победят, если они

...убить лорд зомби или все зомби...

Я пошел на Топор Убийство Шпрее и прибил всех, но один из зомби, прежде чем умереть (такую хорошую игру!)

Но в качестве моей единственной другой Спутник запустил копье в последнего зомби (зомби с Господом в соседней палате!) и заявил, что мы имели один, предатель возмутились. Они сказали, что повелитель зомби был зомби, и убить всех зомби, потому что они были слишком побежденных.

Мы утверждали, что если повелитель зомби должен был быть убит, независимо от того, она бы просто сказала: 'убить зомби Господа'. В конце концов они смилостивились.

Какова логика того, чтобы не убивать зомби, господа? Наше решение верно?

+74
Harriette Williams 10 окт. 2012 г., 11:27:16

Показать вопросы с тегом