Что значит "механизм прерываний"

В Сида Мейера цивилизация, коммунизм технология позволяет другим игрокам движения должен быть прерван, чтобы предотвратить фигуры покидать конкретной площади.

Что же это значит, Значит ли это, что если мой оппонент говорит, что я переезжаю сюда, чтобы напасть на вас, и я провожу шпион ресурсов, чтобы прервать движение, Я заставить его остаться в своей первоначальной площади?

Или это значит, что мой оппонент должен всегда перемещать свои фигуры 1 кв. В то время, и я играть шпион ресурсов, чтобы остановить его в своих треках, как он двигается?

Есть официальный ответ на это где-то?

+917
Al Amin Reaz 2 июн. 2019 г., 15:10:04
30 ответов

На этот вопрос ответили в официальном поселенцы Катан чаво:

Торговля - можно отдать ресурсы или покупать услуги с ними, для например, чтобы их не беспокоили грабитель?

Нет. На Катан, торговля всегда предполагает давать и брать ресурсы. Следовательно, торгового права Катан не содержит “торговля” что-то для ничего или для нематериальных товаров, таких, как услуги.

Хотя вы могли бы обойти это, выполнив 2:1 и 1:1 сделки, это нарушает дух правил и смотрели свысока на других игроков.

+962
ikadyrov 03 февр. '09 в 4:24

Я могу отвечать только за хай-Бон. Они добавляют новые бобы, но главное как добавить другие вещи.

Высокая-Бон добавляет удобства можно купить за деньги, что есть специальные бобы, по другую сторону. Например, есть удобства, можно купить только с красной фасолью. Эти объекты добавлять новые правила для вас, чтобы использовать, как добавление еще одного поля для только один сорт фасоли, меняя beanometers для некоторых видов бобов, дают дополнительный бонус в конце игры, добавить памяти для карты, которые вы берете для торговли и так далее.

Ladybohn добавляет женщина бобы, которые меняют beanometer, если помещается на вершине.

+929
Honwang 16 февр. 2010 г., 21:30:54

Zombicide Черная чума-это совместная игра, в которой игроки берут на себя роль выжившего – каждый с уникальными способностями – и использовать их навыки и работать в команде против толпы бездумной нежити! Зомби предсказуемы, глупо, но смертельно, контролируется простыми правилами и колода карт.

Действие игры разворачивается в фэнтезийном установив вместо современной Zombicide.

+832
Sheliym 19 апр. 2012 г., 23:03:16

Он останется на поле боя.

301.5 с ... оборудование, которое оснащает незаконного или несуществующего постоянного открепляется от этого постоянного, но остается на поле боя. ...

+812
mustISignUp 13 февр. 2010 г., 21:01:35

Я собираюсь пойти с авансовый вариант. Я должен не согласиться с логикой, используемой в предыдущих постингах. При изучении закона есть правило, которое называется правило против невозможного. Правила игры понятны, что вы должны иметь 3 карты действий и что каждая карта действий решается индивидуально. Тем не менее, вы создаете возможность-невозможность, где вы можете играть в Королевский суд/тронный зал с ожиданием чертеж необходимой карточки действий. Например, говорят, что у меня в моей стартовой руке только 3 действия, 2 корта короля и некоторые дополнительные действия карты. Даже если карточка позволяет мне сделать несколько карт, есть очень реальная возможность, что вы не будете делать какие-либо дополнительные карты действий. Я не верю, что создатели игры были бы призваны кого-то, чтобы сыграть руку в надежде, что рука будет действительной силы, только чтобы найти, что это не так. Это создает проблемы, либо зная, какие карты вы собираетесь быть чертеж или перетасовывая карты в другом порядке, и, как следствие, потенциально отрицая эффекты карт других игроков (т. е. чиновник).

Второй вариант был бы гибрид, где у вас есть все 3 нужные карты действий, но вы можете дополнить/заменить эти карточки действия с карт действий. Эта опция, очевидно, сопряжены с проблемами. Например, игрок должен показать, что у них есть необходимые карты действий.

В любом случае я ожидаю, что люди не согласны. Если вы найдете изъян в моей логике, пожалуйста, дайте мне знать так что я могу адаптировать свою игру соответствующим образом.

+704
Carlos Holguin 6 февр. 2015 г., 11:35:34

Массовые манипуляции говорит:

Получить контроль над X целевых существ и/или Planeswalker-ов.

Если я выбрать х = 1, я поймал одно существо и одна Мироходца (имея две цели в общей сложности)?

Или это значит, что я должен выбирать цели Х в целом?

Это странно для меня, потому что если это последнем случае, почему бы просто не написать "или"? Было бы менее запутанной для меня.

+686
James Kelly 6 сент. 2012 г., 11:25:57

Я помню, некоторое время назад поиграв в памяти как игра, которая была синего пластика "пешками", которые прикрывали отверстия в круглый лист картона, а второй нижний слой картона был способен вращаться под ним. Там были фото на нижний слой, который соответствует отверстия в верхнем слое, и есть несколько различных возможных комбинаций картину. Что эта игра называется?

+659
Tiffany Cruz 18 янв. 2015 г., 19:42:47

Простой поиск карта пройдоха на Google списке их много, у кого-нибудь есть опыт с одним, который может быть использован для нескольких размеров карт?

Я ищу то, что может предпочтительно перемешать малых игр, как госу, большой, как Диксит, а также стандартный мост игральных карт. Рукавами и unsleeved одинаково.

Любые рекомендации здесь?

+647
Wolf the killer 8 нояб. 2018 г., 21:50:29

Дом из этого вопроса говорит, что вы можете потратить 2 золота, чтобы получить либо клирик или волшебник. Если у меня есть 4 Золотых, я могу взять 2 из этих искателей приключений за один ход?

+626
fracca 16 июл. 2012 г., 22:40:54

Это звучит как 2-дековый вариация игры, 'Гольф'. В Википедии странице перечислены его как начиная с 7 х 5 карточный расклад. Этот сайт имеет 2-дековой версии, которая начинается с 9 х 7 карточный расклад.

Дополнительные правила или пример игра может помочь сузить его.

+615
Lauren S 3 мар. 2014 г., 2:45:08

Хорошо сказать, что у меня 3/3 канавы попрятались и образцом открытой могилы с краном способность 3 (т), другое целевое черное существо под вашим контролем получает смертельное касание до конца хода. Я объявляю атаку с канавы попрятались, а мой оппонент заявляет блокатор сказать 4/4, могу ли я использовать водопроводную возможность дать попрятались смертельное касание после блокатор объявляется, чтобы убить его?

+611
KISSkaFM 8 мар. 2012 г., 22:32:42

По правилам, вы можете только место рядом с пешку (т. е. вы можете "ходить по диагонали") , если есть забор за сказала пешка. Обратите внимание, как квадраты по диагонали не допускается направления на рисунках 2, 3 и 6. Только когда пешка oppenent стоит на доске (рисунки 8 и 9) движение по диагонали допустимо.

Как таковое, движение по диагонали не допускается в сценарии в вопрос, так что ваша первая картинка неверна, а во втором и третьем изображениях являются правильными.

Figures depicting allowed moves

+580
erikpartridge 12 нояб. 2010 г., 19:17:49

Как гейм-дизайнер, я знаю, я хочу знать правду от людей, которых я показываю игру.

Я также знаю, что большинство людей просто не дать критическую обратную связь. Под "критическими", - я имею в виду квалифицированного судебного решения или анализ, как в "критическое мышление". Я принимал участие в достаточно творческих способностей, чтобы знать, что большинство думают только как далеко как, "мне понравилось", или "это отстой". Я показал короткометражные фильмы для аудитории, смотрел, как они громко хохотать, а потом сказать: "Это было хорошо", когда его спросили, понравится ли им это. Так что я научилась принимать обратную связь, какая она есть, а не вешать слишком много моего собственного самоуважения на нем. Я не знаю, если ваши дизайнеры игры выросли необходимых толстая кожа или нет.

Но сочетание этих факторов позволяет мне давать вам советы давать обратную связь - хорошо или плохо. Я знаю, что это, кажется, проще сказать: "было весело!" но оба вида обратной связи должны следовать тем же правилам.

Когда кто-то спрашивает вас, чтобы проверить игру, если вы не хотите, чтобы положить в усилия, чтобы обеспечить достойные отзывы, просто вежливо отказаться.

Если вы решите принять, вы сейчас обязаны думать об игре и то, что вам нравится и не нравится. Вместо того, чтобы просто одеяло, "это рок!" или "это ужасно", ты должен дизайнер любезно рассматривая вопрос: "почему?" И тогда вы можете дать дизайнеру ответ на этот вопрос.

Например, у меня есть РПГ в тестирование прямо сейчас, и что-то вроде: "Я чувствовал, что это было слишком трудно добиться успеха, даже вещи моего персонажа было хорошо, казалось, вне досягаемости", - это хорошая обратная связь. Это дает мне что-то посмотреть, или даже вопросы задавать playtester. И я хотел бы иметь решающее значение отрицательной обратной связи, чем бездумное положительные отзывы.

+578
Hans Rupert 15 июл. 2018 г., 5:12:17

Эти эффекты замены, и вы не можете применить один эффект замены одного события более чем один раз. Итак, когда вы применить оба эффекта, вы останавливаетесь, урон, и игра продолжается.

Эти соответствующие правила о замене эффекты:

  • 614.1. Некоторые постоянные эффекты являются эффектами замещения. Как профилактические воздействия (см. правило 615), эффекты замещения применяются постоянно, так как события происходят—они не заперты в будущем времени. Такие эффекты смотреть на конкретное событие, которое произойдет, и полностью или частично заменить это событие с другим событием. Они действуют как “щиты” вокруг того, что они влияют.

    • 614.1 есть эффекты, которые используют слово “вместо” замена эффектов. Большинство эффектов замены использовать слово “вместо”, чтобы указать, какие события будут заменены на другие события.

[...]

  • 614.5. Эффект замещения не раз ссылаться само на себя; он получает только одну возможность повлиять на события или какие-либо измененные события, которые могут заменить его.

Например, говорят, что эффект будет наносить вам урон. Затем вы должны устранить эффект следующим образом:

  1. Во-первых, применяет силу только парии это. Это необязательно, так мы его применим, и ущерб теперь будут нанесены существо, а не вам.

  2. Теперь кровь эффект мученика применяется. Это один является обязательным, так что вы можете выбрать, чтобы иметь повреждений, а не существо.

  3. Сейчас, какой бы выбор вы ни сделали, все применяемые эффекты замены уже были применены. Эффект устранена, и повреждения наносятся или вас существо, в зависимости от выбора вы сделали.

+531
Zlyuka 8 июн. 2017 г., 12:18:28

Ключевым моментом является то, что вы не реагируете на реакцию карты. Скорее всего, вы реагируете на то, что происходит после этих реакций решить. Таким образом, нет "отката".

Там на самом деле не гнездятся в ваших примерах. Это что должно произойти для вашего 2-го пункта, например. Я изрезана реакции

Купить Добытых Нечестным Путем.
Получить Нечестным Путем.
Другие игроки получают проклятие (срабатывает).
 Сторожевая башня: мусор добытых нечестным путем
Добытых нечестным путем, идет в корзину.
 Рыночная площадь: отказаться, чтобы получить золото
Откажитесь От Рыночной Площади.
Золото завоевали.
 Сторожевая башня: положить золото на верхней части палубы.
Золото идет в верхней части палубы.

Нет раскроя; события чисто последовательный. Проклятие на неправедные доходы должно произойти, как только вы его купите (думайте о нем, как "событие" в МТГ, если это помогает). Когда вы используете Сторожевой башни, вы больше не набирает добытых нечестным путем, но ваши оппоненты уже заняли свои проклятия.

Первый пункт, например:

Купить карту (скажем, медь).
Приобрел бы Медный*...
 Трейдера: получить серебро вместо
Завоевать Серебро.
 Сторожевая башня: хлам серебро
Серебро идет в мусор.
 Рыночная площадь: отказаться, чтобы получить золото
Откажитесь От Рыночной Площади.
Получить Золото.
 Сторожевая башня: топ-колоды карт получил.
Золото идет на верхней части палубы.

Карты реакции проявляются последовательно, и их владелец может выбрать, чтобы открыть их и в каком порядке. (Как в старом изотропной сервер иногда демонстрировали раздражающе, но очень эффективно, можно даже раскрыть карты реакции несколько раз. Вы можете раскрыть ров 4 раза за тот же эффект, раскрывая его один раз.

Именно поэтому, для карт, как торговцы лошадьми или Рыночной площади, которая могла бы усугубляя эффект, если выявлено более одного раза, используя реакции требует от вас, чтобы удалить его из вашей руки.

Надеюсь, что все будет оставаться в здравом уме и предстоящий Гильдии экспансия не ввести карты реакции, которые могут быть выявлены в ответ на чужое раскрывая карты реакции. На второй мысли, может быть, это было бы весело... если это не происходит, хотя там без вложений, просто последовательность реакций.

(*Сноска трейдера) обратите внимание, что трейдер особые: это формулировка "когда вы хотели получить карту", и в глубине правилах сказано четко, что если что-то случилось бы в силу набирают другие карты, так не бывает. Таким образом, трейдер-это эффект замещения MTG для получения карты. Оригинал карты не получили. Башня, Вы приобретаете оригинальную открытку, а затем отправить его в корзину.

+521
Alexander Skvortsov 23 нояб. 2010 г., 10:54:50

Вы были правы в предположении, что для отслеживания стоимости литья не встречный, а отдельный атрибут игры.

На официальном Эд правила государства:

Пока командир находится в командной зоне, она может быть литой. В качестве дополнительной стоимости разыгрывания командира из командной зоны, ее владелец должен заплатить {2} для каждого времени он был ранее изгнан из командной зоны. (т. е.: это стоит 6WW, чтобы бросить в третий раз.)

Магия всеобъемлющие правила государства:

903.10. Игрок может разыграть командир он или она владеет из командной зоны. Делать так стоит, что игроку дополнительное {2} за каждый предыдущий раз, когда он или она литая, что командира из командной зоны в этой игре.

Ни один из них см. В разделе "счетчики" на все - это статический "каждый раз, когда ты на нем играешь, он стоит на {2} больше."

+516
v7raz 12 мая 2014 г., 0:38:45

Предполагается, что пожирать в пламени можно бросить соперника на мгновенной скорости.

Если Нисса Голос Зендикара входе триггеры срабатывающие способности создать стек, вы сейчас получают приоритет и могут активировать способность верности, прежде чем ваш противник может бросить пожирать в пламени.

Если Нисса, Голос Зендикара входе триггеры срабатывающие способности, то стек не будет пустым и, когда вы проходите приоритет, ваш оппонент может разыгрывать пожирать в пламени, чтобы уничтожить Нисса прежде чем вы можете активировать способность верности.

Из полных правил:

116.3. Какой игрок имеет приоритет определяется по следующим правилам:

116.3 а активный игрок получает приоритет в начале большинства шагов и этапов, после любого пошаговых действий (например, создание карты во время розыгрыша шагом; см. правило 703) были рассмотрены и способности, срабатывающие в начале этой фазы или шага были положены на стек. Никто из игроков не получает приоритет во время шага разворота. Обычно игроки не получают приоритет во время шага очистки (см. правило 514.3).

116.3 б активный игрок получает приоритет после разрешения заклинания или способности (кроме способностей Мана) решает.

116.3 если игрок имеет приоритет, когда он или она произносит заклинание, активирует способность, или принимает специальные меры, которые игрок получает приоритет после.

116.3 D Если игрок имеет приоритет и решает не предпринимать никаких действий, которые игрок пасует. Если маны у игрока Мана-бассейн, он или она объявляет, что Мана есть. Затем следующий игрок в порядке очереди получает приоритет.

и

606.3. Игрок может активировать способности верности постоянный он или она контролирует любое время он или она имеет приоритет и стек пуст во время главной фазы своего хода, но только если игрок не был ранее активирован лояльности возможность того постоянного, что свою очередь.

Редактировать: это заклинание не может быть брошен до тех пор, пока игрок имеет приоритет. Фишка в том, что активный игрок (тот, кто делает ход) получает приоритет сразу после Нисса выходит на поле битвы.

Если нет стека, то активный игрок может выбрать, чтобы активировать одну из способностей верности Ниссы. В ответ противник может бросить пожирать в пламени (если это мгновенная скорость), но возможность верности уже будет в стеке. Что будет дальше: пожирать в пламени рассосется и Нисса будет уничтожено, и тогда способность верности Нисса будет решен.

Если есть стек (по любой причине), то активный игрок не может и после прохождения оппонент может разыгрывать пожирать в пламени (если это мгновенная скорость). Лопать будет решить, уничтожить Нисса и активный игрок имеет шанс активировать способность верности Нисса.

Также вы не разыгрываете заклинание, целью которого есть самолеты, и вскоре самолеты Уокер была отвергнута, поскольку в то время самолеты Уокер заклинание и не постоянная.

+491
bafdevilgirl 26 февр. 2014 г., 10:07:25

Да, это лучшее, что вы можете сделать.

+490
Akash J 21 мар. 2015 г., 20:57:32

Ваши выборки последовательности пример сменными выборки последовательности. Сменные последовательности не являются независимыми. Результаты предыдущих проб не влияют на результат более поздних образцов.

Однако маргинальные дистрибутивы идентичны. т. е. вероятность того, может ли первый игрок получает один цвет идентичен вероятность того, что последний игрок получает один цвет.

Математиков/probabilists назвать это урна проблема. Этого должно быть достаточно, чтобы помочь вам найти более подробное решение, если это слишком высокий уровень для вас.

+460
ArkadiyS 28 мая 2018 г., 14:48:31

Выходы

Если есть одна или более карт еще не рассмотрены и вы думаете, что ваша рука в данный момент уступает силы противника, с "минусами" карты еще не открыто, что могут улучшить вашу руку из проигрышной в выигрышную позицию.

Так, например:

  • У вас есть [Ас] [8д] в проруби.

  • Флоп [7ч] [3д] [КС].

У вас есть туз. Исходя из его ставки в этой руке или в начале игры, чутье, тот факт, что вы видели свои карты, что, вы считаете, что ваш оппонент имеет пару королей. Так вы думаете, что сейчас в проигрышном положении.

Однако, если вы попали в туза на терне, у вас будет пара тузов бьет пару королей. Есть четыре туза в колоде, у вас есть один из них, таким образом, есть три числятся пропавшими без вести, так что у вас есть три выхода.

Более сложный пример:

  • У вас есть [Ач] [ДЧ] в проруби.

  • Флоп [5ч] [х] [СМО].

У вас пара дам, и блефуйте в сердцах. Вы считаете, что ваш оппонент имеет пару королей, так что вы думаете, в настоящее время находятся в заведомо проигрышном положении.

Однако, есть ряд карт, которые будут в достаточной степени улучшить свои силы, чтобы победить пару королей. В частности:

  • любой из трех оставшихся Тузов даст вам две пары, тузы и ферзи;
  • либо из двух оставшихся ферзей даст вам три вида, Королев;
  • любой из девяти оставшихся сердцах дам вам сердце заподлицо;

Итак, у вас есть 3+2+9 = 14 аутов. Конечно, если любой из этих произойдет, ваш оппонент еще есть как минимум пять выходов - два, пока еще невиданных царей, которые придали бы ему три короля и три карты одного ранга, как его вторая карта, которая могла бы дать ему две пары.

Причиной этого является интерес к вам, что она позволяет вычислить, что у вас есть шанс улучшить вашу текущую руку в выигрышную комбинацию, которая, в свою очередь, позволяет вам рассчитать, сколько вы можете сделать ставку (в процентах от банка) и при этом иметь положительное математическое ожидание по этой ставке.

Смотрите здесь для более подробного объяснения.

+435
Leiknir 16 янв. 2019 г., 14:45:47

Не бойтесь понизить сила рук на 1 ГПУ, когда оно ущербное на призыв. Здесь, лечить (точно) 20 ГПУ руку, как раз 19 и открыть 1Д.

Помните, что это очень редкий для открытия распределительные 1 заявку, чтобы получить отключился. Партнер должен иметь силы без уважительной причины ответить; РО нуждается в руку никакого оправдания, чтобы открыть; и LHO нужны руки, без приличной 5-карточную масть. Просто потому, что у вас сильная рука, не заставит вас открыть выше 1 уровня. С всякого сомнения, просто откройте 1D в темпо - руки открывают с заявкой NT должны быть хорошие примеры, а не плохие.

Как я прокомментировал steenberghответом:

Современное лечение (и правила!) позволяет открывать 2NT с одноплодной K также [как с одноплодной а]. Это эксперт называем, однако, поэтому должно быть начато только в том случае, если партнер не собирается неадекватно реагируют, когда выяснилось.

+405
Sam Feyaerts 11 авг. 2010 г., 1:02:27

Я посмотрел вокруг в интернете для список синий counterspells в волшебстве: сбор, в которые можно играть без маны. (Альтернативные затраты или затраты маны потом нормально.) Есть ли у кого список или знают, где найти список?

+376
MitchPDX 29 июл. 2017 г., 10:47:02

Я пытаюсь вспомнить игру я играл год назад.

Предатель/скрытый диверсант помещений с кубиками на основе игры. Вы все на корабль или базу с различными битами, что поврежден с течением времени. Хорошие парни стараются выжить в набор круглый предел (я так думаю) и Диверсант хочет им удастся, и базы для отдыха или герои, чтобы умереть/быть исключены.

Каждый раунд существует что-то исправить и его умение бить с цифрами на кости. В свой ход вы бросить кости за крошечном экране, а затем вы должны выбрать один, чтобы положить к проверке навыка. Однако кости имеют отрицательные и положительные числа, и вы должны играть по крайней мере один.

Это означает, что поставив минус кости не раскрывает вас как предателя, вы могли бы просто быть тем, у кого плохо катит и ставит -1, потому что это лучшее, что можно сделать.

Я думаю, цвета кости были синий, черный и красный.

+335
maam27 13 апр. 2012 г., 8:00:41

Ничего не происходит.


Он поручил, чтобы сбросить карту.

701.7, чтобы сбросить карту, переместить его из рук своего хозяина на кладбище того игрока.

Это невозможно для него, чтобы сбросить карту, так он делает как можно больше.

609.3. Если эффект пытается сделать что-то невозможно, это не только максимально.

Это не влияет на него.

+230
Samaro4ka 2 нояб. 2015 г., 22:59:49

Хотя прочность сокращение не особенно белый или красный (который делает +/- эффекты), но вы можете посмотреть на существ с завянет или заразить. В контроль-кража, красный имеет множество временных воровство заклинаний и эффектов С такие вещи, как измена, слепой с гневом, держи поводья, знак бунта, угрожать, Тибальт, предательская кровь, яростные призывники... белый имеет не ограниченное время проповедник, хотя.

+225
user3568978 23 мар. 2011 г., 5:54:38

Правило, на который вы ссылаетесь касается санкционированных событий исключительно, как указано например на рассадник Уламога- х решений:

В случайные игры, карты вы разыгрываете из вне игры приходят из вашей личной коллекции. В санкционированном мероприятии, эти карты должны исходить из вашего серванта. (...)

Насколько я понял из официальной странице продукта, там будут санкционированы проектов, что означает, что приведенное выше правило будет действительно предотвратить вас от поиск все остальное, но карт в дополнительной колоде (это означает, что вы подготовили, но не включить в свою колоду), и как вы правильно сказали, там не может быть каких-либо запрещенных или ограниченных карт, чтобы найти там, как поставила себе является законным в свой собственный проект.

Как вы сами сказали, все это похоже на дело, которое будет заниматься выпуском нот, которые еще не опубликованы. Видя, как ООН-карты предназначены, чтобы быть интересной и гнуть правила как можно дальше, это, кажется, быть в духе, чтобы игнорировать это ограничение и на самом деле быть в состоянии искать ваш время ходьбы , если вы решите это сделать. Ведь с набором, как этот, там будут сумасшедшие вещи происходит, и 1/1 с ККМ 4 не совсем стоит выбрать в противном случае.

Есть ли замечания к релизу будет на это дело или нет, можно обратиться к главному судье и попросить их, чтобы позволить карты за пределами буфета так же, как они имеют власть так или иначе в случае сомнений. Хотя это была бы сомнительна в любом другом турнире, если он пошел явно против того, что о релизе сказать, я лично не против за набор такой, и я думаю, что большинство игроков участие в турнирах, как это было бы ожидать менее серьезная атмосфера с самого начала, и/или пользуются больше безумств.

+152
asgoth 7 дек. 2010 г., 10:19:18

Казино, как и любое другое дело; если они хотят, они могут сказать вам, что вы больше не приветствуются по любой причине, или без причины на всех. Есть некоторые исключения, в первую очередь, закон о гражданских правах 1964 года, который запрещает "места общего проживания" (в принципе любое имущество, которое приветствует средняя Джо пришел с улицы), которые отказываются от службы на охраняемых статусов, таких как раса, цвет кожи, вероисповедание и т. д., Но казино могут, и часто делают, бросать кого-то только потому, что они были слишком повезло.

В данном конкретном случае, играя таким образом, что нарушает нормальный ток в таблице, например, не играть по базовой стратегии, можно отвлечь других игроков, уменьшая их опыт. Одно это достаточно веская причина для пит-босса, чтобы приехать и приглашаем вас, чтобы играть в другую игру, или просить вас оставить.

+103
Chu Xiwen 8 мая 2017 г., 0:21:30

Моя семья имеет старое издание Empire Builder от игры Мейфэр, и коробка у меня не указан в списке настольная игра компьютерщик редакции.

Я нашел изображение ящика на этом сайте. Это-четвертое издание, а она не Мексика, и очень мало из Канады. Свод правил перечисляет авторском праве от 1982 года. Он поставляется с кучей металлических поезда, книги с правилами, черный и белый, и карты черный и белый спереди, красный м на спине.

+98
x otikoruk x 17 июл. 2011 г., 15:26:20

Я однажды написал гаджет в Google Wave для рок ножницы бумага ящерица Спок

Конечно, это так же, как рок-ножницы-бумага, но с большим количеством опций.

+80
EyeArrow 24 апр. 2019 г., 1:52:24

Дворяне

Дворяне очень хорошо сочетаются с самим собой, или с мультипликаторами действий, как тронный зал, королевский двор или Голема.

alt textalt textalt textalt text

+58
Kaare 20 апр. 2018 г., 23:10:43

Показать вопросы с тегом